开发日志No.30丨龙虎山天津城一日游,策划小姐姐带你看风景!

2018/10/043704 浏览开发日志
哈喽~大家好~熊猫酱我又圆润地回来啦!
在上期开发日志里
世界观策划小姐姐向我们透露
游戏里有小师叔张灵玉
和被二叔“冷藏”了的柳妍妍的专属剧情。
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看到老熟人后,大家是不是也联想到了老地方呢?
于是,熊猫酱再次联系了策划小姐姐!
熊猫酱
小姐姐你好呀!
策划小姐姐
嗯,我好。...哈哈哈哈,不逗你了,这个回答很宝儿姐吧!
熊猫酱
是的呢!小姐姐,游戏里是不是会有我们熟悉的原著场景呀?
策划小姐姐
必须的啊,比如龙虎山啊、天津城啊等等。
熊猫酱
嗯嗯!小姐姐能具体介绍一下不?
策划小姐姐
没问题,咱们这就走起!
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龙虎山美景匠心还原
熊猫酱:
小姐姐,我听说我们的一个美术小哥,在大家都加班困成狗时,自己休假回了一趟老家?嫉妒啊!
策划小姐姐:
哈哈哈,哪有那么美的事儿哦!其实那位美术小哥是江西人啦,名义上是回家探亲,实际上还承担了一项重大使命——扛着“大炮”拍龙虎山!
熊猫酱:
哇,实地取材?!
策划小姐姐:
嗯呢!等美术小哥满载而归后,我们就用在龙虎山拍摄的照片和游戏的建模对比,然后增添了很多细节,更好地呈现出龙虎山的风貌。
熊猫酱:
嘿嘿,可以举例说说具体细节吗?
策划小姐姐:
可以呀~你看,其中的一个小细节是,游戏里的围墙也和龙虎山原图里一样,有“时间留下的斑驳印记”。
点开大图查看墙痕细节 ▼
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斑驳墙痕,细节再现
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熊猫酱:
仔细看真的有诶,我还以为是屏幕被舔脏了哈哈哈~~
策划小姐姐:
再比如道观的斗拱飞檐。
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熊猫酱:
小姐姐小姐姐,美术小哥有没有负重爬山啊?
策划小姐姐:
当然有呀,我们还特意在游戏里,加工创造了这个上山弯道呢~
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龙虎山弯道还原
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熊猫酱:
哈哈哈哈好辛苦啊,美术小哥当时一定很酸爽~~!
策划小姐姐:
更多游戏中龙虎山的具体细节,欢迎大家玩游戏亲身体验~
天津城的世俗烟火味
熊猫酱:
小姐姐,游戏里的天津城是怎么设计的呀?
策划小姐姐:
这个嘛,首先原著里有的场景那肯定是极力还原的,比如哪都通仓库。另外,在原著的基础上,我们还增补了很多场景。又比如把哪都通扩大化、细致化。
熊猫酱:
大场面呀!那原著里没有的场景呢?
策划小姐姐:
这个就要感谢动漫堂的帮忙了,米二大大那边给我们提供了很多天津的照片儿做参考。还有少部分难搞的照片嘛,嗯~~~你懂的,感谢万能的度娘~
熊猫酱:
哈哈哈!有点好奇照片怎么变成游戏场景的?
策划小姐姐:
因为游戏有自己的场景编排需求,所以很难做到1:1完美复刻,我们最后撷取了一些关键要素组合,通过这种方法来重现天津城的整体风格。
熊猫酱:
虽然不是很懂,但是辛苦啦!
策划小姐姐:
不辛苦~来,给你看看目前游戏里的天津城集市一角!
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◄街头车站牌
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牌坊还原►
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狗不理包子铺◄
熊猫酱
我仿佛看到了津门故里牌坊,狗不理包子铺!这车站牌,“过于现实”了哈哈哈!
策划小姐姐
不止哦,街上的每一块招牌都有故事~~连远景的小笼包早餐摊儿都有很多细节哦,除了价目表外,还贴了支付二维码呢~
熊猫酱
哇塞,好丰富的细节呀!突然知道了好多内幕,感谢小姐姐的解答!
策划小姐姐
客气~希望到时候大家玩得开心鸭!
熊猫酱
一定会的!小姐姐,我们下次继续约鸭~
策划小姐姐
阔以~全天候营业~~
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看到这里
熊猫酱对游戏里的龙虎山和天津城更期待了
有如此用心的策划,一本满足呀!
谢谢各位美术,大家都辛苦了!
尤其是那位英勇爬龙虎山的小哥
他回来后就直接变身成肌肉男了!
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“各位员工们,下一期开发日志想看什么内容,想知道游戏的哪些最新进展呢?欢迎留言告诉熊猫酱,给熊猫酱一个勾搭策划小哥哥、小姐姐们的借口哦~~”
狗不理包子铺◄狗不理包子铺狗不理包子铺◄
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