震惊!托拉姆的问题竟然可以这样解决!
2019/02/201972 浏览综合
好吧,震惊是为了骗人进来看(手动滑稽)
随着托拉姆玩家越来越多,一些以前不是很明显的问题慢慢放大化了,其中最显著的问题就是脚本工作室及他们带来的众神币贬值,物价飞涨的问题。论坛上一些玩家也提了一些建议。借着这阵东风,我也说说我的一些想法。虽然不知道会不会起到一些作用,先写下来就当抛砖引玉。
一、稳定货币价值
因为工作室恐怖的众神币产量,游戏中的众神币总量急速增长,这必然会造成众神币的实际购买力不断下降,物价飞涨,普通玩家的利益受到损害,甚至有些玩家开始放弃众神币用r进行交易。
因此,当务之急是稳定货币的实际价值。我的建议是在游戏中开放露珠交易,用露珠来替代众神币作为交易货币。因为露珠的兑换率是官方固定的,所以它是一种得天独厚的长期稳定货币,基本不可能贬值。(除非r贬值了)。
当然,在做这些之前,先要将游戏中通过勋章获得的露珠设置为不可交易,要不到时候就是露珠脚本满天飞了。
二、抑制脚本
根除脚本是一个世界性难题。别说托拉姆这样的小众游戏,就连那些大厂的热门游戏里也能看到脚本的身影。通过技术手段来根除脚本基本是不可能的。因此,只能另辟蹊径,从游戏方式上来抑制脚本。
1、抑制刷boss脚本
托拉姆的boss战设计的都比较简单,对于脚本来说,刷起来不会太困难。但是,如果在boss战中多增加一些和玩家的交互,设计脚本的人就要头疼了。
比如,随机在场地某处地面刷新一个颜色形状不固定的按钮,10秒内如果没有玩家站在上面的话,就全灭。
2、抑制野外脚本
现在点白圈是为了防脚本,却没起到作用。其实可以改成连续击杀一定数量的怪物后,刷新一只超级怪物,血量无限,攻击超高,但只存在30秒且移动速度慢。会锁定玩家一直追到消失,且锁定期间无法切换地图。估计也会让脚本头疼。