BCM心得随笔【新手必读】

修改于2018/07/062302 浏览综合
BCM心得随笔
作为一个80后,其实已经过了咋咋呼呼的时间,很久没有为一款游戏写过攻略了。作为一个篮球爱好者,一个少数仅存的MUD时代的骨灰玩家,一个17年9月入坑的业余篮球经理,一个大群潜水快1年的潜水员,每天默默见证着BCM的成长、完善和各种莫名其妙的犯错。还是忍不住想写一点什么,不算是攻略,因为没有那么严谨,姑且算是心得笔记吧。
为什么还要写?因为已经很久没有一款游戏能让我玩上快1年的时间了。BCM里面我看到了游戏设计者的初心和用心,当然最近走了一些弯路、走了一些岔路,我相信有些人应该没有忘记这个游戏的初心,有些人应该还能坚持那个方向走下去吧。
极限属性和临界点
想了很久,还是决定先聊聊对于极限长条和临界点的看法。因为这个观点是之后所有心得的立足点,各位读者如果觉着是在胡扯,就不用浪费宝贵时间看完整篇了。
什么是临界点?出于一个互联网行业的产品、运营的工作者职业习惯,我会先尝试理解游戏的数据逻辑。通常在以数据为核心的游戏里,都有一个“临界值”的概念。所谓临界值,就是受益最大化的那个阈值,过了这个点,收益就会大幅降低甚至没有。
回到BCM中,当球员属性深红色的时候,球员就接近当级联赛的临界点。继续训练效果还会增加,但是收益会逐渐减小,直至当前联赛的上限,之后再练就没有收益了。
简单说,以顶级6联为例,当属性178时接近临界点,突破200后收益明显减小,突破220后几乎看不到收益。220~250,再高的暂时没试过,基本看不到命中率或者其他收益的变化。
在6联的实战中,超过200属性之后,效果几乎是一样的,没有明显的差异。
因此,突破临界值之后的极限属性收益是后置的,将会在更高级联赛的实战中发挥效果,在当前联赛的收益有限。我的建议是极限训练可以在达到临界值之后停止,否则,浪费的会是球员的年龄。
球员星级和联赛级别
大量萌新的涌入给BCM带来了新鲜的血液,但是各位盲目的追求高星,在我看来只导致各位对游戏体验发生错误的感知。高星球员需要跟高联球队竞价,往往由于资金不足,买不到或者氪金,从而对市场的合理性质疑,进入恶性循环。其实从开始选择高星球员开始,就是我们自己犯了错误。这里说的都是苗子,即战力我们另说。
一个球员在一个球队发挥作用的生命周期,随着联赛等级的升高,会被拉长。
高级联赛,随着联赛的属性上限提高和球员本身属性上限需求的提高,光训练都会花费3个赛季左右,练成后的属性由于是顶级联赛或者是次顶级联赛的上限,练成属性发挥的效果可以持续很长的时间。
低联球员的生命周期实际很短,合理的周期应该在2~3个赛季左右。特别是外线球员,由于联赛属性上限的限制,外线属性无法达到顶级联赛的水平,在各位不停升联的同时,需要保持球员的更新以满足联赛的强度。所以低联外线球员的更新频次更高,一般最多2个赛季需要更换球员。
在这种情况下,以高价买的高星球员,特别是外攻条很长的球员,低联基本兑现不了球员本身的天赋。在这个时候,一个5星球员和一个6星球员其实没有本质的区别。其次一个球员的好坏,隐藏的倾向实际也占了很大的因素,低价的球员可以不断的试错,通过看直播留下好的隐藏属性的球员,淘汰隐藏不好的球员。在这个逻辑下,明显低星的优势更大。
我的建议是各位在低联时(5联以下),尽量避免购买高星球员,特别是外攻条很长的高星苗子。多关注高属性的5星球员,不断地更新淘汰,以留下高隐藏的球员。这是效率最大化的做法。
年纪大了,写一会精神就不集中了,下次我们接着聊吧。
——— 新兵器
下期预告:
我们一起聊聊:
隐藏属性和显性能力
身体素质和能力属性
15
7
16