首先是个好游戏,杀戮尖塔加奇妙冒险队。
建议
1.有个宝物古酒瓶,坑的不能再坑。
介绍效果:下面两个箱子宝物全拿。
实际效果:你一个也别想拿到。
2.往死里扩充宝物和卡牌。
我玩过非常非常多的roguelike类游戏,以撒,环世界,杀戮尖塔,失落城堡…
总结到最后,宝物和卡牌池子的深度和多样性,随机性决定roguelike类游戏的寿命。
像以撒那种不仅池子深不见底,而且相互之间配合玩的超溜的肯定受大家欢迎。
3.可以给卡组里的卡排序,大师难度无法排序实在逼死强迫症
4.早点开放新角色吧,加点女角色吧。
哈哈,请无视这条