我就是王者:召唤师
召唤术师新职业推出有两个星期了,由弱变强,我站起来了!!你们翘首以盼的王者,归来了!!!
废话不多说,先介绍一下技能。注:per level指的是每技能等级加成
职业技能
昏睡术:
提升基础伤害(140+智/20)(+6%per level),附加特效:对方昏睡一回合。
解读:召唤术师的控制技能,高伤害兼控制,PK、打boss必备神技。
狂暴术:
提升基础伤害(140+体/15)%(+5%per level),附加特效:该伤害无法被闪避。
解读:狂暴术是跟体力加成相关的技能,体力加点越多,造成的伤害越高,是全体反射流必备神技。同时,该伤害不能被闪避,打到就是肉痛。
破御阵:
提升基础伤害(140+智/12)%(+6%per level),附加特效:该伤害无法被闪避。
解读:拥有高智力加成的终极技能,是全智流召唤师的必学技能,同时,该伤害无法被闪避,非常针对反射流职业。
伤害反射术:
被动技能,提高反射伤害率6×(1+技能等级)。
解读:提高伤害反射比例。满级(0-9)就能反射60%的伤害,是全体反射流的核心技能,配合宠物骨龙,装备和铭文上的fs属性,能大幅提高反射伤害。你打我多少,我回你多少,可能更多。不过武器和项链的7sd能提高60%破反射成功率,所以反射流的克制属性就是7sd。
摄魄术:提升110%基础伤害(+3%per level)。
解读:基础技能,开局就能学到。
污染:提升基础伤害(120+智/20)%(+4%per level),附加特效:对方持续掉血两回合。
解读:伤害一般,但特效很强。掉血效果有点类似于法师的单毒炎、魔剑士的火剑袭。掉血伤害计算却不一样,是跟自身体力点有关。打人掉血(体力/5),打怪掉血(体力+500)。 该技能也是全体反射流需要用到的技能,尤其是爬塔碰到怪物防御高不破防的情况下,污染的掉血伤害等同于真实伤害,无视防御,打得boss嗷嗷叫。
虚弱阵:提升基础伤害(110+智/30)%(+4%per level),附加特效:降低目标10%防御。
解读:基础技能,附带减防,稍微提高一下伤害。
职业优劣势
召唤术师还是一个中等偏上的职业,优势就是高伤害,高反射。打boss主智力加点,后期加体提高生存力;PK、爬塔全体加点走反射流,与反射流战士相媲美。劣势就是血量比较低,爆发不够高。玩全体反射流被7sd属性克制,pk容易被克制;玩全智流,生存能力堪忧。
职业装备需求加点
结合翅膀 武器以及400级装备,召唤术师的装备需求: 力量275 敏捷288。相比其他职业,装备需要的属性不算多,
我们可以把更多的属性安排在智力或体力上。
职业强度区间
说到职业强不强,每个人的观点都不一样。我就说下自己的看法。召唤术师的强度在魔剑士和战士之间,比战士强一点,又比魔剑士弱一点,强度适中的职业。
职业上手难度
召唤术师强度适中,但上手还是很有难度的,跟魔剑士有的一拼。理由①:两套装备。打困顿xyf10装,爬塔xyf10+fs装(实测,f10fs比+s+fs效果好)。要兼顾打boss和爬塔,一套装备是不够的,所以,对一般玩家很困难。只有一套或者混穿,又达不到理想效果
。理由②:属性点的支撑。召唤师需要高额属性点的支撑,尽可能多吃果实(创造宝石)和多转生。属性点多了,召唤术师才能玩各种套路。全体反射流需要更多的血量,全智流需要额外的属性点弥补血量不足。
新区职业推荐
个人观点:普通玩家不建议入手召唤术师,战士、法师最基础也是最适合普通玩家的职业。5卡(两张永久会员卡+3张双倍经验卡)在手的玩家可以挑战一下这个新职业。重度氪金的玩家可以毫不犹豫地选召唤术师,它不会让你失望的。(RMB大佬选啥职业都一样,哈哈)。
今天就写这么多,召唤术师的魅力有待大家慢慢去发现。