多变性强的器灵石基础简析(一)

2020/01/23568 浏览圣殿攻略
多变性强的器灵石基础简析(一)
有关器灵石的内容,真真的!算是我玩的所有游戏中相对繁琐而且还有点耐人寻味地方了,原来在一个竞技横版过关游戏里边遭遇过类似的情况,说起来也不算多么新奇的设定,但是这种设定之下的一些名称比较讨巧。直接引用了星座以及根据一些星座的特性来赋予属性,相比之下就更加亲民也通俗易懂容易产生联想。
简单的分析一下器灵石头,规避了太多复杂的筛选步骤,只按照星座结合技能结合属性附加元素这些逐渐划分内容更通俗一些:
先说一下主属性增加(橙色数值)在于不同的元素:
地:护甲和魔抗 水:生命 火:力量和智力 光:生命 暗:力量和智力
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按照顺序水瓶座:
水瓶座——青春之泉:治疗吸血职业福祉。
水瓶座的魂石一般是双智力或者双力量根据英雄判别,很简单的道理治疗需要更高的智力叠加,吸血型英雄有的要依靠力量加持同时增加吸血加成,后期水瓶座适合专精三颗石头让星级最大化,两颗石头辅助第二属性,第二属性通常用保护治疗师的保护属性星座或者吸血英雄的增加攻击效能的星座。
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双鱼座——幻想之岚:防御姿态的应用
严格意义上讲这是一个具有机遇性的星座,如果不能达到12星的顶配用不用两可,我知道这样说难免有人会喷我,但事实如此,看说明就知道,本次行动未进行攻击,则有百分比的几率进入防御姿态,首先不攻击的情况大多是战术安排,为了积攒点数居多,另外一种是这个英雄是后发先至的坦克型或者收割型英雄,那么进入防御状态是为了自保,所以前两个概率其实相当于在赌自己英雄的行动次数和安全指数,但如果真的把三颗石头都仍在百分百的比率上了那势必会在神奇技能上造成一些其他属性的牺牲,这样做是不是值得是值得商榷和考虑的,所以这个石头的附加属性如果有足够的格挡加成,抗性提升是可以考虑的,这是一个防御性很强的石头,用好了大有裨益。
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白羊座——绝对障壁:受伤下降的小算盘
受伤下降按照百分比严格讲5%意义不大尤其中后期,突破5%很容易,拼一点极限血量对于高攻击的敌人来讲根本不现实,至少8星起开始计算10%和20%也是两大门槛,这个技能的附加属性附加闪避的效果一般般可以不用,有生命上限的有护甲百分比的有抗性的都很实用,建议留存。或者你要直接在1级的时候抽到下图这么一块石头也就别挑了,升级到20以后什么属性都棒棒的了。
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以上对器灵石初步的展现与简析,写的不好各位多提宝贵意见,下期将继续按照星座顺序做进一步的分析。
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