【游戏大事记】zold:out完售物语-时间线

修改于2018/12/27779 浏览综合
●2017-01 亮相
最近在开幕中的台北国际电玩展TpGS 2017上,C4Cat终于携新作《Zold:Out》亮相,距《Dynamix》的推出将近快2年,而这款新作《Zold:Out》却是策略玩法。
还记令人印象深刻的三重下落式音游《Dynamix》吗?它由香港游戏研发队C4Cat制作,最近在开幕中的台北国际电玩展TpGS 2017上,这个团队终于携新作《Zold:Out》亮相,距《Dynamix》的推出将近快2年,而这款新作《Zold:Out》却是策略玩法。
香港的本土游戏开发商还是相当少的,不过这款《Zold:Out》倒是让人眼前一亮,画面为清新靓丽的日漫人设风格,讲述一名青年接手了一家颓败的商店,为了振兴商店不得不以战斗来获取战利品贩卖,从此踏上了征伐之路。游戏实际的战斗画面则是2.5D的Q萌三头身人物,可以控制人物移动方位,类似《炉石传说》的卡牌结合策略战棋玩法,卡牌以复古般的邮票造型罗列在战斗界面下方,在平板上试玩界面看起来相当舒服。你需要在战斗前配置好起手的卡组,卡牌类型有武器及魔法等,然后每个回合可以进行新的抽卡。注意根据游戏角色职业特性来选择武器卡牌,可以打出成倍伤害。此外,游戏并非传统的“我方全员行动完毕 → 到敌方的回合机制”,而是看你是否有足够的AP值进行消耗,当角色选择等待则可以累积AP值让下一位角色更好地利用,每回合AP值都会重新满上。
游戏还在开发的初级阶段,在TpGS 2017上的试玩版本展示的内容也不是很多,但就画面和玩法来看,还是相当值得关注的一款精品之作。
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●2017-07 公布
曾推出过《炫光动感》的香港游戏开发团队C4CAT今日在众筹平台Kickstarter公布了他们的最新作品《Zold:out》。
据了解,《Zold:out》是一款战棋游戏,在《Zold:out》中,玩家与主角等人要在游戏中透过战斗收集不同素材锻造武器,拯救面临倒闭危机的武器屋。玩家在游戏中可控制武器店的伙伴们战斗,搭配角色职业与武器、组成最强队伍,目标是成为这片大陆上的最佳武器商。《Zold:out》 在战斗中融合回合制、耐力制、卡片游戏的特色,让玩家在新式自由棋盘上战斗,体验不同的战斗感觉。
制作人Tab表示,他们第二款游戏选择做SRPG是因为希望挑战回合制和观赏性两者取得平衡的可能性。近年,游戏注重实况的效果以及影片化后的体验,相对便放弃游戏本身的游戏性和耐玩度,导致动作游戏等即时游戏在市面上相对吃香。研发团队在思考新游戏的方向时,希望在传统核心玩家所要求的游戏性和思考空间与大众要求的游戏过程看起来有趣两者需求中取得平衡。他们认为,在《Zold:out》的战斗系统设计方面,掌握战斗节奏制定策略既是取胜之道,也会令游戏过程看起来更有趣。玩家愈是思考当中的行动,愈能使出可观又强大的组合。
如C4CAT所述,制作《炫光动感》的初衷,是以一个“传统音乐游戏玩家会满意但又为音乐游戏带来创新元素”为目标。他们希望《Zold:out》既够使传统 SRPG 玩家满意,同时提高回合制游戏的观赏价值,使得一贯认为SRPG节奏缓慢,不抱兴趣的玩家亦能尝试、享受,更甚是安利。
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●2017-11 一测
据参与内测的大佬所述,2017年11月进行了alpha测试。
一测为极小规模的测试(TestFlight),且需众筹才能参加,约150人参与了此次内测,官方并未对此进行大宣传。测试时间大概持续了一个月,测试内容基本就是TGS2017展的试玩内容。
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(本次测试相关材料为内测大佬:夏目提供,原内容请看本帖8楼回复,感谢夏目大佬!)
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●2018-01 二测
去年未荻曾曝光了一款让自己眼前一亮的国产独立新作,由音乐佳作《炫光动感》的团队C4CAT制作的日系SRPG手游《Zold:out》如今即将迎来第二轮删档封测,预计封测时间为1月27日至2月8日。
《Zold:out》结合了卡牌和战棋游戏的玩法,游戏中玩家将与主人公一行共同拯救濒临倒闭的武器店,通过战斗收集各种素材,进而打造出名噪大陆的顶尖武器!
游戏的战斗系统采用独家设计的战斗棋盘,融合了特色耐力制和卡牌游戏的特色,强调战斗过程的策略性和趣味性。有别于以往的战棋类作品,新式的自由棋盘将是游戏的一大卖点。
事实上,《Zold:out》给未荻最大的印象还是在于游戏清爽的界面,战斗系统下Q版的三头身,下方邮票设计的卡牌都让人倍感舒服。可以说是自己在2018年最为期待的RPG手游之一啦!同样感兴趣的童鞋们不妨多加关注游戏的后续消息哟!
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●2018-04 事前登录
由音乐节奏游戏《Dynamix》的製作团队主理的全新战略作品《Zold:Out》推出在即,官方宣佈游戏进入事前登录阶段,并预计将于 五月 大概或许可能明年正式公测。
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●2018-05 延后公测
在过往的封测中一直获得大家热烈支持与回响,成為了我们继续把游戏做得更好的动力。為了带给各位店主更好的游戏体验和提升游戏品质,也希望游戏上架时能有更丰富的内容,所以会延后公测开服的时间,赶不及在5月内推出,造成各位店主不便还请见谅。
《Zold:out》公测正式上架时间会在官方粉丝团进行公佈,希望各位店主会继续支持我们。
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●2018-11 决定登陆中国
[生存报告]
首先希望告诉各位玩家~制作组还在为提升《Zold:out》的游戏质量及内容丰富度努力中~!
对于延迟开服我们感到十万分抱歉> <"
未来专页将会更稳定的更新,为大家带来最近的开发进展。
我们汲收了封测玩家的意见后,认为游戏仍有很大的改善空间,
故为各位带来有关为改善游戏而已作出的改进, 详情如下:
【提升战斗策略性及队伍组合变化】
-) 加入了元素抗性系统
-) 新增了更多的武器效果,例如陷阱及咏唱增益等
-) 新增了更多的角色
-) 加强了武器锻造系统,可以打造出更高质量的武器了
【丰富游戏内容】
-) 加入了更多新地区、关卡及各式各样的敌人
-) 加入了主线剧情
-) 加入了任务系统
【其他系统优化】
-) 对游戏接口作出大幅改善及针对操作的优化
-) 新增了更详尽的说明接口
-) 新增了武器店接口的角色互动和会话
但由于开发及优化仍在进行中, 现阶段我们仍未能确实公开日期。
而本日更将为各位带来几点有关《Zold:out》的新消息:
1) 由于封测时发现有不少数来自中国大陆地区的玩家,《Zold:out》将会登录中国大陆并正名为《完售物语》。
2) 上述服务器的发行方为网易游戏。
3) 上述服务器后续的营运策略及开发计划由C4Cat主导,而网易主要提供资源和兼容性测试为主。
4) 2018年12月15日《完售物语》将登录上海COMICUP 23,并开放首次场内线下试玩,欢迎大家前来品鍳。
※港台及日本版的相关资料将会陆续公布,敬请期待。
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*以上时间线整理可能不全,如有错漏欢迎指出*
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