[体验]与神都的邂逅——咸鱼的内测体验
精华修改于2018/07/044821 浏览综合
“世间妖怪,皆有温度。”
这个帖子就是抒发一下对这次内测的体验,我对这个游戏等了超级长时间,从去年开始关注婉儿,不过前面的内测并没有参加,所以做不出对比,而且个人因为考试周的缘故,完完全全是一个肝不动的咸鱼,首先谢谢一个二六小姐姐的坚定安利,所以我没有半途放弃,神都夜行录,这款游戏不得不说带给了我不少惊喜,至于游戏的许多不同之处到底是对是错,是创新还是挑战,是进步还是不伦不类,还是要等他人来检验,个人觉得还好。
(可能篇幅比较长)

从个人角度来理解这款游戏,当然游戏介绍那里我觉得已经很美好了,我再做一下简单的介绍:神都夜行录是一款抽卡(卡牌)+MMO的一款市面算是上不多见的游戏,游戏的体验过程,对于个人来讲,是需要一段时间适应,因为和想象中的还是有很大的差距,甚至略微失望,不过在一天适应期后,可以说是不反感,甚至有点微微喜欢,游戏目前来讲操作难度不是很大,也不是很容易。游戏剧情是以唐朝为背景,从后面的玄宗皇帝,可以完全看出,还有杨贵妃,不同历史的是,游戏架空在一个人妖共存的世界,而同以往大部分人还是恐妖拒妖的,而降妖师则是惩恶扬善,并不是收服所有妖怪,当然肯定有反派要不哪来的剧情。(下面我再展开一部分剧情)

对创建人物界面如下,不过内测肯定会有满满槽点,确实我觉得女的着实不好看了些,衣服也不多,来自外貌协会的不开心。而且作为2g多的游戏,对于画面,我确实觉得不是太好,因为游戏本来就是以夜作为剧情的主打色,整体色调会偏暗,如果画质在公测仍旧不太好的话,可能我不会玩的很长久。

创建角色后,正式开启主线剧情,上来套路一模一样,虽说是梦,但是还是一上来打BOSS,不过师父感觉还是有些小帅(忘记截图了),也引出了师父仙逝,留下团子的介绍。


结束这段梦后,这是所谓“新手村”展开的一段剧情,结识公孙婉,也引入了妖与人之间的一点小矛盾,不得不说小渔和鲲真的比婉儿可爱多了,新手村的剧情就是村民被妖化,错怪小渔,小渔最后净化的大致剧情,不展开了。

一到洛阳城就要和婉儿分道扬镳,师父的遗嘱是去找师叔,团子二话没说跑到了一个女生面前,因为团子萌才有动力肝下去的我,差点想要打人,甚至都想删游戏,后来师叔出来了,与师姐不打不相识,考研通过后,选择职业“大理寺、阴阳家、巫祝”后,会有不同的服装(这里就没有男的啦,因为肝不动两个)。



惊喜一就在这里,不同职业间可以随意切换,可以说是一个很令人争议的点,不过在游戏开发者那里说的是此游戏偏向卡牌,让我联想到阴阳师的切换,感觉可以,而且个人直觉不同职业之间技能招式,差别不是特别大。本咸鱼选的是巫祝,感觉好看,没有别的原因。选择后,可在点击右上角或者右侧行囊点击外观,解锁新的颜色和样式皮肤,在内测中可见不是很多。
前期剧情未免枯燥乏味,从后面反派越狱后,开始逐渐精彩,这也是为什么我要感谢小姐姐的原因,我打到云中君越狱的剧情后,就没打下去,准备弃游,小姐姐跟我说后面的剧情特别精彩。然后我抱着试试看的心态开始继续下去,就像我当初看游戏宣传的一样“世间妖怪,皆有温度”。
有为了爱的,有为了情的,有为了想保护亲人的,有思念亲人的,同样也有意想不到的剧情,例如团子竟然是貔貅,委屈,还有河伯与师父旧时,以及那个刁蛮丫头竟然是公主,而且人家出生都不一样,伴随着一种浓郁的主角气息,我感觉到了压迫,这里给大家卖关子,后面的剧情,我觉得越来越白热化,而且人物形象也逐渐开始立体生动,后续剧情绝对是加分项。


当然,在剧情体验过程中,也会有不一样的因素,例如躲开啊,跳舞啊,加了一些新因素,如果可以我觉得还可以加上迷宫什么的就更好了。剧情就介绍到这里啦,如果说的太多,就没有惊喜了,下面分板块介绍各个特色。
首先介绍界面下方,但是不介绍频道系统了,介绍界面下方点出的三个特色:

一是召唤诀(也就是抽卡),抽卡可以抽到妖灵和拓印,妖灵大家应该都知道,打个比方就是像式神一样,然后这个拓印就是相当于带的装备,拓印中的ssr还算是比较好抽,各个拓印之间的技能是不同的,也就是buff是不一样的,有可能你十连,八个拓印,两个妖灵(对,就是我,两个妖灵还都是R,还有人比我更非吗,不过也看到许多小伙伴抽出了ssr,还是发自内心的羡慕的,不过后来我也单抽出了小月,我的爱。


妖灵,升技能需要相同的妖灵喂,升级突破需要道具,还有升被动需要道具,所以就要肝啊,升级需要通过过关得到的经验道具进行升级。相比较而言,我觉得有点麻烦。拓印就单靠抽了,升级靠抽,升技能靠抽,吃相同的拓印等于突破等级。感觉后面公测应该会出相当于顶替的东西,不然养妖灵靠脸,太委屈了,我还是一个非洲人。不过抽卡貌似玄学就有很多了,例如抽卡地点,抽卡召唤秒数,你也可以看到别人的抽卡过程,是不是很有意思?不过非就是非,没有玄学,非洲人还想抽到水猴子,发出一声“我要水猴子”的挣扎。
同时妖灵具有属性,分为金木水火土五行,五行相生相克,妖灵界面有能力、技能、外观三个部分,外观也就是皮肤,目前并没有,比较有意思的是所有妖灵都可以跟随,有一部分妖灵可以骑乘,也就是相当于坐骑,又可以骑乘的鱼、夫诸等等颇为有趣。拓印就是卡片,可以点开看大图,有属性有背景故事。


二是阴阳眼,剧情中阴阳眼是用来看,看不到的一部分妖灵,试过平常打开,没有什么太大的不同,不过开了阴阳眼变了一个色,我觉得可以给好评,除了剧情用,感觉有些鸡肋的一个特色,功能待研究中。

三是变身符,这应该惊喜二了,可以通过变身符变身为已解锁的妖灵并使用妖灵技能,这也就是为什么我玩到剧情中期并没有弃游的一个很重要的因素之一,本来以为相当于以前我玩过的网游里的幻化功能,提高自身人物属性这样,但出乎意料的是可以使用妖灵技能,直接变成妖灵,也是一个很大的点了,也是需要设计相当多的内容了,尽管从妖灵部分不是通常上的带着妖灵战斗,而是以主角攻击为主,和想象中的完全不同。但是在变身符这个点上还是很戳我,而且变身符在坊市中售价也很便宜。可以说是一个很好的点了,不过打剧情作为咸鱼还是用主角技能比较顺手。

介绍完下方,之后介绍右侧界面,妖灵在前面已经讲过了,行囊没有什么可以讲的,社交系统就是好友系统,没有仔细研究过,门会就相当于帮会或者说是阴阳寮,门会中有净化活动,可以获得技能提升的书,主角选择职业后,技能提升是靠技能书升起来的,在我选巫祝后同样有两个流派技能供我选择,不做分析,因为不会。



坊市是很贴合唐代历史的叫法,就是商城,如下,货币有四种形式,获取方式不同,买的东西也不同,出于方便的角度上,觉得有点麻烦,货币种类略多。

家园,可以把妖精安放在家园中,对家园进行打扫等等,亦可在家园抽卡,在后面的内容会介绍家园的很多特色,从未想到,我还没有毕业,就有了这么大的房子,快乐。
书斋有四个部分,茶室、札记、画册和书架。

茶室可以送礼给npc增加好感度,同时在送礼中点击npc,可以看年龄身高等等,我特意算了一下师叔的身高是183cm,万万没想到师叔百岁余,还是这么帅,我是师叔小迷妹,抱着师叔一百米冲刺!每达到一层亲密度,就可以获得一定奖励。

札记,解锁一定人物剧情。

画册,是在剧情完成后,有结局的cg图片。

书架目前只有风物志更多介绍的是游戏背景,等等。
活动分为妖旅奇缘和闲情逸致,妖旅主要是日常副本和内测副本,掉落道具等等。

惊喜三就是闲情逸致了,也可以说是最大的特色,分为四个内容:沐浴、垂钓、跳舞、奇缘。

沐浴,家园中沐浴,邀请已达到某种亲密度解锁的npc,以师叔为例,(最爱师叔!和师叔沐浴三次了!)除了沐浴可以看到师叔的八块腹肌外,还可以跟师叔聊天,跟师叔搓背,被师叔摸头,解锁不为人知的一面,我要就嫁给师叔!

垂钓,这游戏凭借着钓鱼也可以升级,不折不扣地适合我这种咸鱼的游戏了,可以在四个地方垂钓,在不同的地方,钓到的种类也是不同的。开始钓鱼后,触屏控制力道在一定范围:普通抛竿、优秀抛竿、完美抛竿,在鱼上钩后,左右控制鱼的范围,在停止后鱼落在指定范围即可成功。钓鱼不得不说是发家致富新渠道,通过钓鱼卖水产,比白日做梦赚的还多。


跳舞:第一次看到这类游戏还会结合音游玩法,有一种小游戏的感觉,但是又不排斥,很有趣,跳舞分为三种,也有纯欣赏模式,也会得到经验和奖励,不得不说涂山小月真的超级好看,为小月疯狂打call。在剧情中有一次跳舞,在支线剧情中,也有一次跳舞,可以说是很好看了。

奇缘,一个看脸的休闲玩法,我遇到过讲故事,遇到过捉迷藏,遇到过乱对诗,遇到过送礼,还是颇为有趣。

同样游戏也有拍照动作,称谓等等,不一一展示了,关于游戏操作方面,有远战和近战,来自咸鱼的不知道,所以不写,还有一部分技能出来的特效什么的,特别是水猴子的那个水雾超赞。

与神都邂逅,是一种先失落后快乐的体验,这是一款不同于想象的游戏,既失落又高兴,不后悔,它有些比较有意思的剧情,比较立体的人物形象,虽然在剧情上不够完善,在画质上不够精细,在玩法上也并非眼花缭乱,但是这种mmo和卡牌游戏的结合,虽然没有太大的火花,但是又有一种刚刚好的感觉,很奇妙很舒服,我很喜欢。不过还存在着一些问题,例如肝的问题,输出的问题等等,还是很期待公测的。

待风浪平清,待落叶纷飞,待公测之日。