在下觉得有必要说明下几个出现率很高的玩家提问
这些天回复评价真的手抽筋了
其实在下还有许多其他事要处理,穷公司嘛一人同时兼多职(想想咱们游戏的旅人同一时间只打一份工啊!在下活得不如NPC!!!!)
不过,在下认为浏览旅团长的发言并及时回复,是目前管家优先级第一的任务。因为闭门做游戏,是肯定做不好游戏的,这个社区存在的意义,不是官方用来聚集流量等着收割一波韭菜,而是官方和玩家,玩家和玩家互动,共同打造好游戏的平台。
闲话不多说,收到的玩家提问如下:
1)游戏是单机还是网游?
货真价实的MMORPG,游戏是无缝连接的超大地图,可以容纳几千位玩家(研发说首测可能测试用小地图,承载量会较小,公测可能逼近万人),开局选择出生地的那种。你的城镇的旅人,是可以和其他玩家城镇里的旅人形成多样化的合作或竞争性互动,谁都可能是谁的爸爸(腿)!强于生产的,可能战斗弱,强于贸易的,可能生产弱……
2)玩家扮演的是城镇里的旅人?
不是,玩家其实是上帝模式(不排除正式版会设计个形象出来,甚至有个旅人作为玩家的化身),身份是城镇的镇长,或者是旅团的旅团长。招募各种旅人朝着共同的目标努力,所以有个一起生活的镇子是必须的。另外,旅人是免费的!!!免费招募!!!有些玩家可能玩太多的氪金抽卡的游戏了,咱们不是的!而且你尽管挑选,看不上不要!等下一批!
3)实际游戏里的旅人和目前放出的立绘宣传图有什么联系?
立绘宣传图,是用来吸睛的,其实和游戏内关联不大。游戏里的旅人,是随机出现在镇子里的酒馆的,他们有不同的出生和能力值,性别也有男有女,玩家可以按喜好来招募他们并安排到适合的岗位,立绘里的女裁缝男孩子可能会喜欢,但女孩子或许在游戏里可以选择招募一个帅哥来做裁缝,立绘仅仅是宣传展示用(后期会根据立绘制作立牌等周边)。
顺带一提,目前已经放出的职业立绘有:法师,战士,裁缝,吟游诗人,商人,近期会陆续每周放出一张新立绘给大家欣赏。
另外,也有玩家提出LOGO(指宣传图上的游戏名字水印)和ICON(指游戏图标)比较丑,我们会考虑近期找专业画师来更新一版,之前我们为了省钱都让研发自己画的(泪目)……
11月8日,补充两个问题:
4)游戏什么时候可以玩到?
12月删档首测,明年第一季度启动公测,公测前会穿插一次删档计费内测。
5)怎样获取首测资格?
我们会在近期放出本次首测规则,并且陆续会开展包括首测资格在内奖励的活动,信息会同步发送在各个官方平台(新浪微博、taptap、B站、QQ群、微信公众号),其中QQ群应该是首轮活动的必要参与条件(群号589184006)。