《迪士尼天天过马路》:沉浸在它的动画王国吧!
修改于2016/04/13414 浏览综合
2016年,迪士尼用电影《疯狂动物城》诠释了一个只有他们才能想象出来的世界,一个充满成人的喧嚣与童年欢乐的世界,被不少人评为了迪士尼最好或者说最真诚的电影。不过,就电影大卖的同时,我却有了一种慌张的情绪,因为按照惯例,这个时候又是各种同名电影、正版授权游戏的出场时间了,不过好在,这个动画王国表现出了该有的高冷,时至至今,才与开发商Hipster Whale推出了含有疯狂动物城IP的休闲游戏——《迪士尼天天过马路》。
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游戏与《天天过马路》在玩法上差别不大,还是以点触屏幕前进为主,不过操作上还需要左右移动算是难度的提升;依旧采用了随机障碍的设计,让玩家能够体验到多种多样的死法,很容易会有上瘾的感觉。除此之外,人物全部使用了迪士尼人物,算是游戏的一大亮点。
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相比国内游戏越来越重度的设计,这款游戏如此休闲的玩法,也许会让人质疑它的游戏性到底怎么样?要明白这个问题,这里我们就要先说说什么是游戏性,从字面上理解,可以认为是“游戏的特性”,而这特性,主要就表现在交互上面。例如:“交互方式”、“交互机制”、辅以优秀关卡设计的游戏,往往被人们称作“有游戏性”的作品,因为这些作品充分使游戏“交互性”的特点变成了体验上的传达优势,从那些作品中,玩家可以体会到比电影等任何其他媒介更加深刻和丰富的体验;而那些想要利用交互性来传达体验却“词不达意”或者说“游不达意”的作品则往往被视为“没有游戏性”。
而这款《迪士尼天天过马路》的游戏性,主要体现在——探索上面,这也是欧美玩家最喜欢的游戏元素,我们进入游戏后,会抽到不同的角色,使用这些角色就会在相应动画的地图冒险,所以解锁多种角色,就是我们游戏内的第一个目标。而游戏的探索,远远不止那么简单,我们还可以在游戏中发现很多隐藏设定,例如:当玩家使用米奇进行关卡的时候,有机会在地图上遇到莫蒂默(莫蒂默老鼠是米老鼠的最初问世的时候所使用的名字,身材修长,面部比例更加写实的莫蒂默作为男二号和米妮的前男友出现在迪士尼的早期作品中)。而此时,我们需要在经过他身边,等待关卡完成后,就能自动开启莫蒂默的角色图鉴,随后就可以使用这个角色了。
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除此之外,游戏中还会出现特殊的道具,比如:蛋糕或者樱桃,会给玩家带来增益效果,而且收集50个特殊道具,还能解锁新人物,不过需用使用特定的人物,《魔发奇缘》的阿提拉可以解锁新角色疣猪、使用马克西姆斯可以解锁卫兵队长、使用《玩具总动员》里的红心小马可以解锁牛仔女孩杰西等等。
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值得一提还有,游戏没有氪金系统,所有你喜欢的角色,都需要你闯关吃金币以及在线拿礼盒去扭蛋机里开出来,对于收集控的玩家,也许是个不错的消息,这下要靠技术拯救自己了。
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总体而言,游戏的诚意算是可圈可点了,没有氪金,也没有复杂的操作,只希望玩家能够从简单中获得快乐,而丰富的探索系统,则又满足了那些更加深度的一些玩家,不至于五分钟就放弃它,除此之外,它更是迪士尼粉丝,不得不玩的一款游戏,不仅可以回忆那些经典的动画场景,还能够一次性认清所有的动画人物,何乐而不为呢!