体验心跳加速的感觉,试试这款高难度的手游《 Geometry Dash Meltdown》
2016/03/291413 浏览综合
“我通黑魂2一周目死了100多次,还沾沾自喜,心想:“这游戏没有大家说的那么难嘛,觉得自己不是手残。”然而当我玩了 Geometry Dash 之后,才发现自己还是手残。特么这游戏一关我能玩一年,真的是特么关玩年系列。BGM不错,适合抖腿,但是有毒,抖着抖着就会死。”——摘自steam平台某玩家点评。没错,这款游戏就是大名鼎鼎的 Geometry Dash (几何冲刺),因为该作的良好表现,独立开发者Robert Topala 由默默无闻到最后赚了个盆满钵盈。安逸的他,又在手游平台推出了该游戏的续作——《 Geometry Dash Meltdown 》。
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游戏还是以横版闯关为主,主要的操作就是点击屏幕躲避各种障碍物,相比PC端由于没有实体按键,反馈不会那么强烈,而且手游玩家群体所能接受的游戏难度相对较低,所以新作总体的难度并没想象中高,目前,游戏只开放了三个关卡,但想要通一关也并不会轻松。除此之外,游戏的音乐以及渐变的色彩,是该作的两大特点,不仅给人精致的感觉,还会有种探索的乐趣。而且,我们还可以不断解锁新形象去闯关,以及达成各种好玩的成就。
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“为什么我过不了关,还不停的尝试?”玩这款游戏时,这是大多数玩家都会碰到的问题,为什么会有这样的疑问,其原因就在于游戏的可操作性、挑战的快感、明确的目标,让我们感受到了做这件事的乐趣,另一方面,超高的难度和强烈的挫折感,对于提升自我和喜欢挑战的玩家是一种正向的刺激。除此之外,这款游戏还加入了收集玩法,我们会在闯关过程中遇到金币(很隐蔽,很难吃到),但与其他游戏不同的是,我们吃到的同时必须要通关,才会在进入界面显示,这对于强迫症来说,简直就是一种折磨。
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除了难度外,游戏的另一大特色——探索。虽说是横版闯关,而且行动的路线自己不能控制,但因游戏整体是伴随着音乐而展开,再加上图形以及颜色的渐变,还是会让人有种冒险的感觉,想要知道前面是什么样的障碍,想要知道前面会变成什么,尤其是当音乐到高潮时,我们进入一段飞行阶段,玩法的转变,也会让我更加期待前面会出现新的玩法。
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总体而言,游戏的高难度,以及精致的画面,短时间内就会给人留下深刻的印象,而简单的操作,极富挑战性的玩法,绝对会让玩家流连忘返;除此之外,游戏的BGM也是游戏的亮点,让你游戏的同时,抖腿根本停不下来。