帝国军团罗马,征服国家测评(二,上)
既然罗马更了我也就更了......
从剧本二后,国家变的有点多.....故,分为两期来写
新增评价:极强(压倒性实力,一方霸主)
同时我会把ai和玩家的操作难度做一个粗略的梗概
话不多说,开始。
二,凯撒时代,参战方:罗马VS蛮族部落
罗马侧势力:
1.凯撒,九城,两将,凯撒(剧本天花板)带的三神射和凯撒的副官,安东尼(地理加行军,罗马版古德里安)的三编重骑,主敌人为高卢蛮族➕日耳曼蛮族➕希腊半岛蛮族,战力强大,少数几个玩家玩和ai打都很能打个国家,ai会刷出,雷必达,拉贝利乌斯,和阿格里帕以及埋没的人才若干
地理位置重要(地图中心,唯一能支援三路的国)综合评价:极强
2.庞培,九城,一将,庞培(用了都说好,我个人觉得比斯巴达都强)带三罗马军团,主要敌军为伊比利亚半岛部落➕南法部落➕非洲部落,解决了就去高卢帮凯撒 ,玩家操作轻松无压力,ai操作则只是局部小优势,甚至是劣势(ai吗,你们懂得)需要的一点点支援,地理位置优秀,基本无太多敌军,标准双战线)ai会刷出小庞培,布鲁图,综合评价:强
3.克拉苏,九城,两将,克拉苏(最实用也最泛用的步将)带三罗马军团,卡西乌斯(废,但幸好他废)的三罗马军团,主要敌军为达西亚➕叙利亚战场,战力为三头同盟中最弱(只要支援没跟上,就大概率暴毙),四六开统一/暴毙地理位置极差(双线作战,两个战场,还都是大国),将基本没有....(你除了钱还有什么,克拉苏!虽然钱我也没看见)玩家依然强,ai的话大概率暴毙,综合评价:中等偏强
4.埃及,四城,三将,阿基拉斯(废将,因为没培养过,但好歹是将)的三剑士,波提纽斯(海将征服.....我都没有吐槽的欲望)三编剑士,塞拉皮翁(.......废......)带的三战车(好在有战车带飞),这是个相对的小国但是一个实力很强的国,敌人为非洲敌军(但基本不管...)➕叙利亚(鬼知道他为什么要去跨海北征)玩家玩也就那样,但这是少数ai靠谱的国,作战能力强(三特殊兵种),战车(步兵杀手),皇家卫士(可惜是劈砍伤害),巨兽五列浆船(...........)ai会刷出托勒密和埃及艳后,综合实力:强
5.提比尼亚,两城,一将,三重步,主战场为本都王国,克拉苏的友军,命运也基本等于克拉苏,克拉苏活,他起飞,克拉苏死,他暴毙,地理位置差,ai极其容易被拜占庭敌军偷袭,玩家好打很多(但是....有另一个大魔王.....)综合评价:弱
6.埃杜维:一城,一将,三神射,地理位置奇差,交火前线),城也不好(三级而且没兵营)同样是个少数,ai和玩家都难打的小国,而且开局宣战,操作时间也不多,一般会在阿维尔尼加入后灭亡,综合评价:极弱
7.波伊,两城,一将,三剑士,同埃杜维,被五个敌国包围且参战同样早,ai基本在达西亚和苏维汇参战后灭亡,综合评价:极弱
8.特里维里和西甘布尔,各一城,一将,两个奇特的国家,玩家甚至比ai要难(因为玩家操作会立刻宣战,但ai因其宣战晚,反而算是很猛的势力,综合评价,两个一起中等,单独为弱
9,马萨利亚,一城,一将,基本等于一个更安全的埃杜维综合评价:弱
10.努米底亚,三城,一将,得天独后的地理优势,主要对付伊比利亚半岛及非洲部落,实力强,作战勇猛,西班牙主力,ai靠谱的国家,综合实力:中等
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