【研发日志】 多场景沉浸加深,天气时辰自定义,风景党的福音来啦!
修改于2021/06/081289 浏览
哈喽大家好,每周二的研发日志又如期而至,今天【研发日志】依旧由我小誉和小侠共同主持,据说本次咱们的小侠想和各位少侠一起聊一聊《新天龙》中的天气系统。
多场景,更生动
段小誉:我在以往玩游戏的时候,并没太在意游戏天气场景,那么小侠能说说咱们为什么要做天气系统?其中又包含哪些天气场景呀?
江小侠:看来小誉对于本次《新天龙》的天气系统还是很好奇的~其实网络游戏的发展走过了漫长的年头,进步的不仅仅是画面和技术,还有游戏人对于游戏的理解和追求。我们发现现在的玩家在体验游戏时,注重的不仅仅是对于数值和玩法的追求,对于游戏的沉浸感的要求也越来越高。而游戏沉浸感来源于多方面,包括对世界观背景的塑造,对于剧情人物的刻画,以及对于游戏真实氛围感的塑造。
谈到游戏真实氛围感就不得不提小誉刚刚提问到的“天气系统”。天气系统相信很多少侠已经不陌生了,游戏内的天气系统包括天气和时辰,每一丝细雨,每一缕微风,每一次日月更迭,每一轮四季轮换,都是天气系统的作用,它让我们生活在一个更加生动真实的游戏世界中。天龙玩家在追求更加极致的游戏体验中,无数次的提到希望能够在游戏中加入天气系统。是的,现在它来了,它带着一大波截图走来了!我们为新天龙准备了飘雪、沙尘、暴雨等多种天气场景,当然大理不会下雪将会是我们最后的坚持!

新江湖,真实感
段小誉:听了上面小侠说的,小誉我对多场景很是期待了呢!那么,新天龙的天气系统到底什么样?还有没有什么“黑科技”!
江小侠:哈哈哈,“黑科技”当然是有的!其实大家看了截图相信大家也不难猜到,我们在拍照模式中增加了天气时辰的调整,PVX党们不妨试试自定义拍照模式,配合天气、时辰与地图场景,手动调出落日灯的效果。除了基础的变美模式,天气系统还与游戏中的奇遇任务息息相关。少侠们通过自由探索,会发现只能在深夜的大雪中碰到的灵巧小动物,或是在雷雨的清晨才会生长出的植物,它们将会为你带来不同的奇遇任务,这些任务相信会让你更加了解新天龙的江湖。
不仅仅如此,为了强化整个天气系统的真实感,我们会对人物和建筑进行特殊处理,比如雨天中的大理石地面整体的反光效果就要比晴天更强,比如衣料质感和肌理方面,从凹凸法线、颜色、粗糙度或光泽度、金属贴图都会因为时辰,天气产生变化。这样动态的变化会让整个游戏世界更加真实,也希望能听到大家更多的意见和建议。

那么本次天气系统的爆料内容就是这么多,非常感谢小侠再一次的精彩爆料,听了小侠讲了那么多小誉我也成了风景党,已经迫不及待的想要去体验一下天气系统啦~各位少侠是不是也已经心痒痒了呢?还不快预约游戏!