关于性格问题的改善方案
2021/06/08412 浏览综合
官方给出的措施是:
1)调整文本内容,使之更合理化
2)前三次增加提示信息,会提示选项的属性变化
3)后期会增加更多的可调整性格的途径
ps:还会给6种改变性格的道具
个人认为,比较严重的问题是,性格对玩家成长的影响太大:三个正向性格的出行收益较多,两种性格的人没有合适的出行门派选择。(越极端收益越高,难道这个江湖喜欢二极管)
这导致,性格选出之后,玩家就被分为三六九等了,收益差距太大。6大门派性格根据正向性格数量从高到低排序且>>两个孤儿性格
6种改变性格的道具,估计能改变的非常有限。
官方给的方案,对已选错选项的玩家可以说是没有任何补偿的,所以不能给玩家一次重选前三次事件的机会吗?
玩过不少游戏,第一次见剧情选项长期影响后续非剧情体验的。怎么说呢,感触良多。