【求预约】干饭人狠话不多!下周直接开测试
大家好,我是《山海斩妖刃》的运营小客服康康,本来应该是要好好安利一下我们的游戏,不过今天我可不打算这样做,毕竟游戏下周直接上测试,来试玩一下就知道了;好吧其实没办法作为团队唯一的妹子被拉出来当传话筒,一张嘴只会干饭不会说人话,要好好介绍宣传游戏什么的根本就不可能呀\\\(≧O≦)///所以只能吐槽吐槽自家的游戏了。
首先这个游戏叫“山海斩妖刃”,其实就是团队的文案阿宅花了1分29秒想出来的,”山海”这个不必多说 ,“斩妖刃”则是因为背景设定—两个人和一大堆山海经的神兽一起斩妖除魔的故事,咱也没什么文化,但听我们文案讲这个游戏的故事背景水平有三四层楼那么高吧,总之人家们,到时试玩后觉得还行的再和我嗷一声吧。
然后是游戏的画风了,美术大佬叮嘱我这块一定要重点多说一些,毕竟我们这个游戏差点因为美术给整破产了,哈哈所以能吐槽的东西特别多。人家们都知道,山海经是古书籍还带插画的那种,所以这边的整体美术风格就是国风水墨了,这个这个我还挺欣赏得来的。
然后作为一个卡牌游戏,最重要的当然是立绘了,如果立绘不好看家人们还怎么会打赏呀,在卡牌立绘的设计上,我们团队产生了不小的分歧,一半人想做成神兽拟人的,另一半人则想做成那种纯神兽的,哈哈反正我也不懂哪个好,就天天吃瓜看他们两边吵,最后策划大佬拍板,说争什么争啊,干脆混一起做人兽合体算了,一个立绘要有拟人形态,也要有神兽形态,还要把它们完美的放在一起。
虎蛟“其状鱼身而蛇尾,其音如鸳鸯。食者不肿,可以已痔”
旋龟“其状如龟而鸟首虺尾,其音如判木,佩之不聋,可以为底。”
因为这个决定,导致了游戏的研发经费直接超标了,本来一张卡牌只需要做一个原画,现在变成了要做两个,好家伙美术团队直接不干了,游戏差点就要破产,后来也不知道策略大佬用了什么方法,还真就给折腾出来了。
鸩“大如雕,紫绿色,长颈赤喙,食蝮蛇头,雄名运日,雌曰阴谐也。”
嬴鱼“鱼身而鸟翼,音如鸳鸯,见则其邑大水”
最后虽然今天吐槽了我们团队一大圈,但是其实我对我们团队和游戏还是很有爱的,毕竟只有10人不到的团队,要还搭上我这个干啥啥不行干饭第一名的客服,能弄出这个游戏也不容易 (ó﹏ò。),所以还是希望家人们能预约一下以示鼓励,另外我们的游戏也不打算靠几张图来骗预约哦,大佬定下个周直接开测试上干货,那么我们不见不散哦 (●>ω<●)