从二测到公测,个人感受
一测我没赶上,当时赶上就是二测,二测给人眼前一亮,地图设计得不大,内容却比较多,除了基础的主线支线,有需要去下几章学习轻功才能拿到的宝箱,和可以在地图间来回倒卖的商品。
三测的时候,扩大了地图,也提高了探索度,不得不说,找宝箱是个很快乐的过程。地图里的npc的故事也更细腻了,其实说实话,我真没觉得有多肝(挠头),有些打不过的npc,就让儿子出去走走,升升级再回来打,剑嘛,随意就好了,没什么好急的,路本来就是慢慢走的。三测在地图上自己探寻脚印,救下npc,然后开钱庄,肉铺之类的也挺有意思的,一直让我心动的点就是拿到忘情水后,我可以退出副本,等重置后再进去,把忘情水给盲女,然后HE,让人高兴。只不过就想有些人说的,三测的关卡,变成一次性的了,如果把二测地图之间商品的倒卖加进来会不会更有意思?
四测那天差点儿错过了测试的短信,后来翻到了赶紧下载。然后就傻眼了,也不能说它不好,可能有些人觉得它接近一测,但我当时的感受其实就,怎么形容呢,可能是经历过二三测之后,有些有过的东西突然没有了,觉得遗憾吧。上线挺茫然的,给儿子塞口粮,种粮食,做饭,酿酒,炼药,下线。一小时后,塞口粮,种粮食,做饭,酿酒,炼药,下线。就这样循环了。
这次公测,我发现我充钱的可能性非常低,因为太休闲了,真要充钱我都不知道我是为了要提高哪方面的体验,战斗?农田灶台升级?感觉一时间提升上去都没太大的意义。不过这次我挺喜欢的就是,山寨和官府之间尖锐的矛盾被软化了,不会一定要做二选一的选择,本来嘛,江湖又不是互联网,不需要如此明确的站队。
以上就是这个游戏陪我这么久的个人感受,希望大头能知道,自己想做什么,想要什么,而不是一味迎合。