科普一下减伤,和加伤害。只针对不明真相的萌新。

2021/06/06687 浏览综合
其实就和防御力和攻击力一样。
攻击力减去防御力,当攻击力没有防御力高,伤害为1。
减伤也一样,和攻击方的加伤害做减法。当减伤超过加伤百分之百的时候,伤害为1。
相当于游戏有两套护甲机制。
经常有加攻击力比加伤害厉害的言论。
这样说是不准确的。
当一个怪物,防御力非常高的时候,攻击力收益高。
当一个怪物减伤非常高的时候,加伤害收益更高。
目前pve来讲,怪物没有减伤,明显攻击力更好。
而pvp来讲,想要击杀铁卫,明显增伤更好。
为什么曹大人厉害,就是因为标记提供百分之二十的增伤,加上赤发鬼20,而古德伦天赋加被动,加石头一共45的减伤,看似无敌,其实已经被抵消到只剩百分之5。
最终标记加赤发鬼实际提供的增伤在百分之80左右。
为什么黑龙可以接住曹大人一刀。
上面说了,游戏有两套防御系统。
黑龙就是靠超高的防御力,来抵挡伤害。
这里面就涉及到饰品的选择。
看到很多人争论蛇手和爆伤手哪个好。
只能说,打黑龙高防御的是蛇手更好。
打被曹大人克制的古德伦是暴击手更好。
最后我相信大部分玩家一定都懂,只是没人发贴,意在给萌新科普一下,如果哪里说的不对,希望大佬指正。
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