无限守望者各种增益效果及触发条件统计
修改于2021/06/06164 浏览综合
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增益数值类(对全体无限守望者生效)
+30% 最大生命值
+30% 护甲
+30% 伤害
+60% 集中
+60% 抵抗
+10% 暴击率
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减益数值类(对全体敌人生效)
-15%暴击率(触发条件:类星体没有被技能封锁)
-10% 伤害(触发条件:开场亚当存在情况下有4个以上的无限守望者单位)
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增益效果类(不含主动技能,只统计满足条件被动触发)
全体【防护】(触发条件:开场,亚当在场)
全体【免疫】(触发条件:开场,亚当在场)
全体【防御上升】(触发条件:开场,类星体在场)
单体获得【加速】(触发条件:开场;仅限星云)
单体获得【重生】(触发条件:亚当回合开始时;任意敌人拥有【重生】效果;仅限受伤最重的盟友)
单体获得【加速】(触发条件:星云回合开始时;仅限卡莫拉)
100%助攻(触发条件:星云在场;全员存活,每少一个成员-20%概率)
单体获得【防护】(触发条件:亚当在场;任意无限守望者成员获得【免死】时)
单体获得【吸血】(触发条件:类星体在场;任意无限守望者成员获得【免死】时)
单体获得【重生】+【偏斜】+【防护】(触发条件:亚当生命低于20%时;仅限亚当)
单体获得【重生】(触发条件:卡魔拉生命低于30%;仅限卡魔拉)
单体获得【免死】(触发条件:类星体在场;任意无限守望者成员生命低于50%时)
单体获得【防御上升】+【偏斜】(触发条件:月龙在场;任意无限守望者成员生命低于50%时)
单体获得【免死】(触发条件:星云复活时;仅限星云)
单体获得【免死】+【重生】+【防御上升】(触发条件:亚当复活时;仅限亚当)
单体获得【嘲讽】(触发条件:卡魔拉复活时;仅限在场盟友中生命值最高单位)
单体获得【重生】(触发条件:卡魔拉复活时;仅限卡魔拉)
单看这个可能还没有太大感觉是吗?还感觉不到变态是吗?我们来拿一些角色举例,重头戏是在无限守望者受伤后。假设全员存活情况下,卡魔拉复活时(如果能够复活,则该单位是以HP为0作为单位,也能享受到生命低于X时效果)
卡魔拉将会获得:【重生】、【免死】、【防御上升】、【偏斜】、【防护】、【吸血】。并且其他盟友中生命最高的盟友将会获得嘲讽效果,不出意外的话将会是亚当。
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