自创新生(无图有数值及技能说明)
名称:(超·)锈蚀
对应不朽怪兽:钢铁龙王、永腐魔
怪兽属性:辅助、近战
体型:164
体力:200/236攻击力:119/144 移动速度:225 霸气:166
1号技能:氧化:氧化不可封印,每0.2秒损失自身当前血量的1%,并叠加1层氧化印记,最多叠加5层,攻击时消耗所有印记发动氧化,对敌方怪兽造成攻击力×100%的伤害,并根据发动氧化时的氧化印记层数使敌方怪兽获得氧化效果,每层氧化效果使敌方怪兽每1秒受到其当前血量1.5%——3%的伤害,持续2秒,最多叠加5次,叠加时刷新持续时间,该负面效果不能清除
2号技能:氧化·锈斑:获得氧化印记时,触发锈斑,获得自身最大血量1%——2%的护盾值,持续5秒,护盾可叠加,当锈蚀拥有护盾值时,受到敌方近战怪兽伤害会使其获得1层氧化效果并反射该伤害50%的额外伤害(额外伤害不会被百分比减伤效果减免),最大反射伤害为锈蚀的攻击力×100%,当减少的护盾被敌方怪兽转化为血量或护盾时,使敌方怪兽受到减少的护盾值150%的额外伤害(额外伤害不会被百分比减伤效果减免)并使其获得2层氧化效果
3号技能:氧化·锈蚀:拥有5层氧化印记时,创造一个锈蚀区域,锈蚀区域会使区域内敌方怪兽的百分比减伤效果无效化,该负面效果不能清除,锈蚀区域持续2.5——5秒
4号技能:氧化·破伤:敌方怪兽获得第5层氧化效果时会触发破伤效果,破伤使敌方怪兽受到(锈蚀攻击力×125%+敌方怪兽体力×15%)的伤害,并使其回复效果降低25%——50%,持续10秒
觉醒技能:觉醒·镀层:获得氧化印记时不再会损失自身血量,创造了锈蚀区域时,每1秒使锈蚀区域内的己方怪兽获得锈蚀攻击力×25%的护盾值,通过镀层获得的护盾无持续时间限制,锈蚀可拥有的最高护盾上限为锈蚀最大血量的200%,当锈蚀拥有护盾时,锈蚀受到的伤害降低20%——40%
怪兽简介:
锈蚀是以善于保护同伴而出名的钢铁龙王家族中的异端,减伤也好治疗也罢,任何保护能力都仿佛与锈蚀绝缘;与之相对的,锈蚀继承了过多来自永腐魔的能力,并且有过之而无不及。锈蚀的天赋——氧化,与其说是能力,不如说是诅咒;完全不可控的氧化不仅会在瞬息间破坏同伴们的铁幕结界,而且使金属身躯的锈蚀遭受着永恒的苦痛折磨。随着生命力逐渐流逝,锈蚀被氧化得面目全非、锈迹斑斑,随手触及的事物亦被暴走的能力破坏,为了不拖累和伤害同伴,在一天夜里,锈蚀悄悄地离开了……
离开了同伴的锈蚀已经看到了自己的死亡,但它还不愿放弃,拖着濒死的躯体,在旷野中寻找希望与奇迹。在一堆看上去平平无奇的金属矿石前,锈蚀终于支撑不住,倒了下去。在临近死亡的那一刻,来自双亲的血脉力量第一次达成了平衡,金属矿石被氧化,但其中的金属却在另一股力量的影响下保存了下来,并和锈蚀破败的残躯融为一体,构筑了超·锈蚀的身躯。重获新生的超·锈蚀不仅拥有了健康的身体和光洁的容貌,更找回了它梦寐以求的,深藏于血脉之中的,保护他人的能力。
名称:(超·)蚀骨亡魂
对应不朽怪兽:凶噬魔、血渊守护
怪兽属性:输出、近战
体型:131(狼形)
体力:115/147 攻击力:145/170 移动速度:298 霸气:92
1号技能:捕食:捕食不可封印,每攻击2次触发捕食,对敌方怪兽造成攻击力×75%——150%的伤害,偷取敌方怪兽当前血量的10%,偷取血量造成的伤害不能被减免(包括百分比减伤、固定减伤、忽视伤害等所有形式的伤害减免)
2号技能:捕食·魂刃:蚀骨亡魂的普通攻击伤害不能被减免(包括百分比减伤、固定减伤、忽视伤害等所有形式的伤害减免),蚀骨亡魂造成伤害的10%——20%用于回复自身血量
3号技能:捕食·蚀骨:捕食会使敌方怪兽受到的伤害提高15%——30%,攻击力降低25%,移动速度降低25%,霸气降低25%,回复效果降低25%,增益效果持续时间降低25%,持续1秒
4号技能:捕食·魂体:蚀骨亡魂免疫回复效果降低;每4秒触发魂体,不受场上任何效果影响(与神灵类似),直至持续时间结束或与敌方怪兽产生碰撞,持续4秒,魂体状态结束时回复自身攻击力×25%——50%的血量,并会被强制击退到当前位置最前的敌方怪兽身前;蚀骨亡魂受到致死的伤害时不会死亡,立刻清除所有可清除的负面效果,强制进入魂体状态并回复25%的最大血量,每场战斗最多触发1次
觉醒技能:觉醒·追猎:战斗开始时,蚀骨亡魂对会攻击力最高的敌方远程怪兽施加追猎印记,使目标怪兽受到的伤害提高10%——20%,当被施加了追猎印记的敌方远程怪兽未死亡时,魂体状态下的蚀骨亡魂会忽视其他所有敌方怪兽直接攻击目标怪兽,该负面效果不能清除,直至蚀骨亡魂或目标怪兽死亡;目标怪兽死亡时,蚀骨亡魂增加目标怪兽死亡时攻击力×250%的攻击力,持续20秒,增加攻击力的最大值为蚀骨亡魂攻击力×500%;当敌方怪兽阵容中有影曜或超·影曜时,追猎印记的目标必定为影曜或超·影曜
怪兽简介:
连年的战争使得大量亡灵在战场上漫无目的地徘徊,大部分亡灵能勉强保持完整的形貌,但仍有许多完全无法维持自身的亡灵,这些残破的亡灵在仅存的复仇执念中渐渐结合,融为一体,蚀骨亡魂就此诞生。自由穿梭生死边界的它,潜伏在猎物身边,随时准备对猎物发动无解的致命一击——没有什么终结战争的伟大理想,所有参与到战争中的怪兽,都是它的食粮。
蚀骨亡魂对一个狩魂暗影的群落产生了兴趣,那里诞生了一个发光的狩魂暗影。蚀骨亡魂见证了影曜被逐出影群的全过程,难得地心生恻隐——就让他成为自己的一部分吧。但那绝望的猎物发射出的纯粹之光令它大为惊讶,被分散了注意力的它理所应当的被影曜的全力一击命中,消失殆尽。独自猎杀恶魂后的影曜逐渐成长为远程怪兽中耀眼的新星。
“开始有趣起来了”未曾有过明确目标的蚀骨亡魂注视着以它为垫脚石的射手,“你是我的。”