一位12年老摩尔的2500字长文游戏体验

修改于2021/06/106570 浏览综合
作为
一个09年注册5位数米米号的超级老摩尔
一个极度支持手游开发、预约支持很久的玩家
一个又氪又肝、所有氪金点全部解锁的重度玩家
今天来谈一谈我的游戏体验,不止是我,以及被我安利的女朋友、同学兄弟的体验!!!
首先上我的截图:
图一:个人资料,7600品味、5000装饰
TapTap
图二:礼包、扭蛋机、图鉴全部拉满
TapTap
我对于手游的支持和摩尔的喜爱到什么地步呢?
答:一般人想象不到的地步
图三:tap官方店摩尔周边订单
TapTap
我认为,作为一个曾经的手游up主,一个12年老摩尔,重度氪金,高度肝游戏,拉着一群小伙伴一起加入手游的玩家,我的确有资格在这里客观公正地提出我对游戏的看法和想法,不仅仅是我个人,更是和我一起玩的小伙伴,以及我在玩家群里汇总其他摩尔的一些看法!真诚地希望官方可以认真地看!!!
————第一部分:为什么我们在庄园相聚?————
首先游戏的体验,确实让我回忆起了一部分童年,先谈一谈好的体验,有很多人说“十年前的做工”,我觉得不至于,玩起来体验还是可以,画面也还是可以,确实稍显粗糙,但在理解范围内。
图四:和小伙伴们游园会
TapTap
和朋友种种菜,钓钓鱼,一起玩,交流一下装扮和装修,着实还很快乐。
图五:和小伙伴们名媛下午茶
TapTap
图六:我是摩尔国王!!
TapTap
————第二部分:为什么我们失望气愤?————
因为:可圈可点的地方也就以上那么一小部分了!!!!!
首先我严重怀疑,制作和策划,根!本!就!没!有!玩!过!摩尔庄园!??
剧情不走心!BUG无敌多!氪金吃相难看!
1、我们来谈一谈剧情与制作!
剧情任务:依稀还记得在页游里通过地图上的各种机关,各种迷题,解锁各种神秘场景,和大家一起与大坏龙作战的时候。但是手游呢!!??都哪里去啦!!!???
剧情里地震了,爆炸了,发现新生物了,永远都是和npc的对话里体现一下,连个画工都请不起吗?画面全靠自己脑补,甚至有些居民都是问号人物,我不知道这是什么意思,这属于游戏风格?文案也是,真的无力吐槽了。。。。。。哪怕和其他游戏一样,搞个正经CG??或者经费不足,搞几页漫画??但是现在呢?
日常任务:每天都是捡垃圾,撕广告,玩那仨哪里都能玩到的小游戏,我把花婶的小广告撕掉,我交差后还要回去警告她下次不准贴?
2、BUG我这里不细说了,具体BUG很多评论都有,希望能优化,我也从玩家群收集了一些具体建议,后面另附。
图七:卡剧情BUG
TapTap
3、吃相难看,一点都不冤枉。就拿我自己来说,我能确切说我不是白嫖党,开服我直接掏腰包,支持了超级一大波。足以说明我的支持和理解了吧。
然后呢?结果呢?三天过去!!??今天游戏更新,我原以为更新会让大家经常关心的bug福利等解决一波,结果来了一个重氪打碟机活动??
官方可能要讲了:不付费就能体验到完整的游戏内容,又没有人逼你付费,官方也是要恰饭的嘛。
但是!但是!但是!官方连最基本的游戏稳定,修复bug都做不到的前提下,模仿鹅厂等厂商,推出套路完备,模式新颖,氪金点拉满的打碟机活动和音乐节装扮,这是不是诚意不足,吃相难看?
Ps.晚上登录发现活动撤销了,还给了补偿,说明官方还是有考虑玩家意见的,值得肯定,但是带来的评分减少和玩家流失确是很难挽回的。
————第三部分:未来的庄园怎样变更好?————
谈这个问题之前,我认为
制作方其实并没有get到摩尔庄园页游吸引我们的是什么?
那好,我来告诉你:
第一:小游戏:显然不是手游中的雪山滑雪和激流勇进。手游游戏机里就那仨游戏,哪里都能玩得到的那种,还让你每天玩来玩去玩个没完!即使是钓鱼,也仅仅是为了图鉴和家具而已,乐趣确实谈不上,页游中的滑雪,西部游乐场的快乐拼盘,游戏小屋一系列游戏,还有最经典的骑士卡牌。东部游乐场的跳舞,魔幻艺术节、快乐童年、泉水叮咚、开心拉姆,都去哪里了??
第二:剧情:显然不是手游这种快餐剧情,文案和画工集体智商不在线,页游中种种的职业,各种有趣的任务,日常,黑森林!云雾迷桥!恶龙!火神杯又去了哪里?么么公主的生日是11月,12月份圣诞老人被绑架了,虫虫谷里有黄凤蝶,5月份拉姆会参加运动会,尼尔拉塔,海底冰泉,遗忘田园,时光圣店,月灵芝森,我单方面认为,现在的摩尔手游哪怕把当年的活动重新照抄来一遍,也许都比现在好一些吧?
第三:休闲养老属性:这点手游做的还可以,种菜,养成,但是有强行增加游戏粘度的嫌疑。比如伐木林。比如餐厅做菜没有队列,必须算好时间去点击。
第四:社交属性:社交属性不够明显,邻居功能很棒,但是聊天、礼物赠送、关系展示等功能太拉跨,尤其是附近聊天,我和几个朋友附近聊天居然有冷却,有必要吗??可以增加屏蔽重复,屏蔽关键词等,但是不要冷却啊!!??
综上所述,我认为目前的手游就是一个,仅仅做好了模型的壳,剧情玩法等核心内容还都没有完善!
说完了页游吸引点在哪里,我们来谈一谈未来的庄园怎样变更好!
第一:修复BUG!!
我真的不想谈现在游戏有什么什么BUG,太多了好吧,我甚至怀疑工程师都去建氪金道具的模型了!!!
游戏内的BUG提交渠道,客服的反馈渠道,玩家群的反馈渠道,以及论坛的评论,意料之中的效率低下!!!BUG不需要那么多人来提交,一个群几十上百人完全足够发现与解决!!!现在的模式反而让人眼花缭乱,太多的重复!!!
我希望官方可以主动作为,邀请优质摩尔,组成一个BUG发现群,有专门的工作人员对接,专门用来提交并修复BUG,这是当务之急!甚至可以模仿鹅厂某游戏里的巡查官一样,专门发现问题,并且给予突出贡献的摩尔特殊道具奖励。效率第一!
第二:提升游戏乐趣!!
稳定下游戏之后,就是丰富游戏乐趣!不论是小游戏还是剧情任务,都需要提升,可以模仿页游,给大家更多童年回忆,也可以创新,让大家体会更多乐趣。剧情方面,希望以后摩尔庄园有一些大事件,魔法事件,巨龙大事件等等。即使是养老休闲游戏,也不能过于单调乏味。而剧情制作的文案和画工方面,哪怕采用漫画的方式展现,也不能像现在这样应付了事!
第三:正确地增加游戏粘度!!
摩尔庄园作为一款休闲游戏,不论是超拉的每日领取金豆,还是目前高肝的设定,都势必会在游戏热度减少时,导致玩家疲惫,导致适得其反的效果。还是要从丰富的小游戏,和社交属性点的提升上,用玩家兴趣来提高粘度才能更好一些。首先超拉的每日领取,也许可以累计会更好一些,而一些资源的获取方式,要更方便快捷一些,比如清理伐木林,一次15分钟!!??玩家是来享受养成收集乐趣的,而不是忍受种菜伐木的枯燥的!
第四:氪金要适度合理!!
模仿鹅厂的氪金模式,摩尔庄园手游活不下来,我话放这了!不多说!不是威胁!
我想切实问一句:摩尔庄园手游的竞争力在哪里?
洛克王国手游也要上线了,正常情况下,鹅厂的制作必定要比摩尔要好。
而摩尔手游制作不行,氪金一样恶心!!??官方大大您觉得凭什么竞争?
真心希望我童年的最后阵地,能守住,越做越好,不希望重走弹弹堂的老路子!
祝小伙伴们都能陪摩尔庄园手游一起变得越来越好!
夜里12点更新
其实我们也理解官方的苦衷
摩尔庄园页游的初期,是一个不大的工作室,在努力肝一款游戏,页游是一款2d游戏,制作简单方便,以至于每周都可以有新活动,活动地图供大家去探索,淘米公司的加班是日常,很感动当时玩家和游戏官方都在一起努力,我们省吃俭用买米米卡,为了自己觉得值得的游戏付费。
而现在手游是3d游戏,每一个活动,每一个地图,都要麻烦很多,不是几个贴图就能解决的了,这次音乐节的场景就能看出来,官方其实也很不容易了,但是我还是希望,最起码先把这个游戏稳定的运营起来,而不是bug一大堆没办法正常玩下去。
-----------------------------
6月10日更新
今天心态真的炸了
TapTap
装修了三天的家园,保存预设恢复的时候失败,不能回复,三天全部白忙活,恢复给了我7700繁荣度,但是家具全部都看不到,官方让我们三天的肝全部打水漂,我真的是炸了,联系客服之后,客服的回复
TapTap
TapTap
我只能说优秀的一匹,全白搭呗
没话说的,对这个游戏最后的耐心没了
389
13
107