新战术卡上阵的设想
2021/06/04352 浏览玩家设计院
小编:鬼谷丶星巴克
策马三国目前老玩家刷战术卡的需求越来越少,但如果有新的战术卡加入更能点燃新、老玩家对刷卡的欲望,小编根据自己的想法设计了9张新战术卡,希望大家能在留言区点评一下。
以战养战
类别:步兵
满星:10
所有步兵获得2%吸血技能。
每升一级吸血增加2%
死士
类别:步兵
满星:10
所有步兵获得自爆技能,自身直接死亡并对2格范围的目标造成攻击力200%+当前总血量*100%的伤害。
每升一级伤害增加攻击力*20%+总血量*10%。
冲刺
类别:白耳兵
满星:5
白耳兵获得冲刺技能,移动3格或以上对目标造成伤害并击退目标1格距离范围,目标无法反击,如果无法击退则造成20%的额外伤害
每升一级额外伤害增加5%。
散射
类别:射手
满星:10
所有射手获得获得散射技能,对主要目标造成80%的爆裂伤害,对其他随机最多2名目标造成40%伤害。
每升一级主要目标增加2%伤害,其他单位增加1%伤害。
特洛伊木马
类别:骑兵
满星:5
所有骑兵在战斗开始的3回合首次受伤伤害减免20%。
每升一级伤害增加5%。
瞬移
类别:法师
满星:1
符咒师和散仙可以将友方兵种传送到站场上任意位置,仅可使用1次。
战争迷雾
类别:法师-方士/仙术师
满星:3
方士和仙术师在战斗开始的2回合内,2格范围内的友军受到的伤害减免20%。
每升一级伤害减免增加5%。
战神
类别:其他
满星:5
我方英雄在战斗开始的3回合伤害提升2%
每升一级伤害增加2%
荆棘护甲
类别:机械
满星:5
所有机械单位获得荆棘护甲技能,当受到近战攻击或近战指定类技能时,将受到伤害20%反馈到施放目标身上。
每升一级反伤增加5%