2021年6月游戏运行效率优化日志
本月(2021年6月)的重点优化栏目:游戏运行效率
当前问题的具体表现:部分关卡,娱乐图进行到后期,运行速度变慢,部分手机机型卡顿明显的问题。反应到双人模式以及对战模式(夺塔奇兵,魔龙,军团双人副本, 人族无敌等)则表现为:
快的机型受到慢的机型拖累, 卡顿以及等待变多。
【优化目标和步骤】
我们建了一张极限测试图, 将极限情况的地图运行效率优化到力所能及的最快, 让哪怕最慢的安卓机型的游戏画面也能稳定运行在接近40帧的目标(上限为60帧)
优化日志:
6月2号 局部优化了伤害计算, 极限情况下, 游戏运行帧数有3-5帧左右幅度的提高, 从17帧提升到22帧左右, 此次优化, 已经更新放出补丁
6月3号 优化了走路点的单位搜索敌方的频率, 再次带来3-5帧左右的提升, 补丁已更新!
6月4号 今日无效率方面的更新, 有新手礼包等调整以及其它游戏内容方面的更新。
6月5号 - 6月9日, 第一波的优化,游戏运行效率已有明显的改善, 但还没有达到最开始设定的目标。
6月份的游戏优化效率过程暂停,同时也在为双人守卫剑阁做准备。
预期7月初将再次启动, 进行一次较大的优化。
也欢迎广大玩家发表感受, 给予我们游戏该问题的跟踪反馈。。。