关于游戏的一点感想
之前俩年前游戏被资本和舆论斩杀,本来也不想做了,但我发现还有不少玩家断断续续给我提了很多意见;但就算这样,还是不想去淌这个费力不讨好的浑水;
我其实不靠做游戏生活,但真的喜欢做游戏;因为从小玩游戏长大的,又学了这么多游戏制作的技术,不做游戏真的不知道去做点别的什么。
现在想的有点通了,不管你们喜欢还是不喜欢这个游戏,我还是会继续做下去的,因为玩家老来骂这个游戏说明在意这个游戏,人家不可能天天去骂个完全记不住的游戏,所以说人家至少还记得这个游戏;
也许我做的不好,但每个人的能力有限,不是所有的人都可以从不会做游戏到做一个人人喜欢的游戏可以一马平川的,中间肯定坎坷;
其实中间停工俩年,是真的有点不知道这个游戏的方向,模拟的玩法一直做下去,那都有模拟人生了,我做再好又如何,之前我加了剧情就是希望有点不一样,但发现刷完剧情就有点无聊了;这就是瓶颈了;所以停下来不一定是懒,而是方向有点迷茫了;现在依然如此;
目前的思路做法还是希望先把游戏丰富起来,然后再在这些内容里找到合理合适的玩法热点进行加工;
另外视角的问题,可能对程序来说,那个视角很容易解决,但是美术出身的程序员就是差点,那个问题不知道用了多少方案都没有解决,先是自己硬着头皮写,效果不好,用了插件,在PC上还好,在手机上老是和其他按键冲突,后来改了按键才好点;
这个游戏还是一个人在制作,所以更新进度没有特定的时间,就好像可能几天就有更新,也许俩年都没更新,这都是可能的;老实说虽然做的慢,但我也很好奇这个游戏真的做完会是什么样子。