来篇全面点的攻略
先介绍下这个游戏的伤害机制。怪物的伤害分两种类型,一是物理伤害,二是元素伤害。(元素伤害共火,冰,风,土,光,暗六种) 比如一只怪100伤害,附带30火伤20光伤,你护甲30,没有属性防御,那么它打你一下就掉120血左右,其中物理伤害70,元素伤害50。所以防御可以抵消物理伤害,元素防御可以抵消元素伤害,相当物防魔防的概念,一点防御对应一点伤害。这样不难看出,技能点一点1防和10血的性价比来,防高唯一好处就是省药。。魔力值提升技能威力,说白了就是用治疗术可以多加一点血,没实测过,大概1点魔力对应1.2的治疗量。
正经攻略开始:
一.技能和加点
如果只打算玩个一两周目,那么加点就以攻防为主,技能上边点出治疗,启示之眼,点金和隔空取物。左下不点,剩下的全点右下。
爬高的加点毋庸置疑全血量,技能很多人说没必要全点,极限的点法就是上边点出四个必备技能和魔力10,右下只把经验点出来,剩下全左下,点满以后加血量(上边技能树点满以后,一点技能可以加4魔力或10魔法值,左下是40血或者6%金币掉落,右下是2攻或2防)。其实没那么重要,刷到后期不差技能加的那点血量,主要还是靠肝,反正我是所有技能全开了。
二.装备选择
一两周目选手弄一套暴击流装备就行,暴击很容易堆到100,再搭配一到两件回蓝,根据关卡不同附魔几件属性防御,很容易通关。小怪打的痛就不打,拿着铲子一路挖下去打BOSS就行。
爬高的话,其实就两套装备,首先是闪避套,84闪避,这个一周目就能成型。然后是闪击套,(闪击是秒杀的意思,只对小怪有效)100闪击,需要新四周目,也就是五周目成型。闪击套根据需求不同可以搭配其他装备,组成高掉落的刷药水材料,高经验的升级。怎么选择装备可以参考漂流瓶的帖子,论坛就有。发一套我常用的装备
这套装备牺牲了30经验增加了55掉落,刷90到99时能保证全程经验药水不断,还能有大量蓝瓶产出,性价比挺高。
三.附魔和制药
首先说一下很多新手的误区,药水相同属性是不能叠加的,比如你吃了一瓶攻击10的药水,然后又做了一瓶攻击5防御5的药水,又吃了,那你现在增加的属性不是攻击15防御5,而是只有第二瓶药水的5攻5防。但是相同的药水吃了会叠加回合数,比如你吃了两瓶5攻5防的药水,一瓶持续一回合,两瓶就是2回合。药水的制作上,可以选择单属性最高的合成单属性药水,比如闪避最高的材料是垮维真菌,你把一个点成金色的,然后用金色的和普通的合成就会得到闪避最高的药水,其他属性同理。
一两周目选手对这个其实没啥需求,看情况自己随便弄点就好了。还是说爬高,由于最后的两个大BOSS是没有元素攻击的,所以我们选择材料的时候就只留六种。经验(两个妖灵合一个40经验药水,刷90到99必磕,升级贼快),防御(其实这个可有可无,40点防只减40点伤害),魔力,闪避,流失和重伤。这些材料90到99都有产出,商店卖经验,重伤,闪避和魔力,防御和流失要翻箱子,基本上我都是在刷药水时候翻箱子,翻到两个就直接合成点金带身上,足够用。
四.简要运营过程
开始时候都要刷点属性宝石。故事模式属性宝石会出现在你最高层的前十层,所以前期在1-9层多刷一会(前十层地图小,怪物弱),后边会非常容易。开局进洞买一把刀和一个盾,砍砍小怪,找下隐藏洞穴拿星火匕首。出洞找门口右边房子把匕首750卖他,从你第二次出洞开始,中间右边房子旁边有个商人会卖金色装备,一共七件,每次出洞一件。第一件450,最后一件1500,前几次多捡点钱出来买买。一两周目选手刷到攻防200左右就可以继续,爬高的话建议刷到500,剩下的就是一路点点点通关就行了。其中剧情30关以后点金带一个丛林蓝果出来给酒店里边一个客人,然后再进洞出来他给你个超级红药,43关遇到受伤士兵给他,他给你个戒指,25经验和35冰防,(小红给铲子,中红忘了,大红给盾牌,都是垃圾)带上以后雪地的怪基本打不动你了。90关以后出来酒店最上边用龙鳞甲换痛苦之石,加闪击的,龙鳞甲90以后绿龙爆,或者翻箱子,神秘商人都有。需要囤积的材料,全程留蓝瓶,中蓝都留(我现在大部分时间就是在刷蓝瓶),前几周目留铲子,闪击成型前,二三周目的元素攻击型小怪都是你爸爸,很多时候都是铲子挖洞走人。制药材料除了妖灵,其他够用就行。(每个周目需要四瓶)每周目就反复刷90到99,升级,刷宝石,药水。血量够抗BOSS一下不死了就去给BOSS刮痧,运气好没被BOSS二连带走就可以下周目了。
想到就这么多,还有啥不懂的下边留言