《西城异闻-1942》攻略图文·全-迷失攻略组
2021/06/011808 浏览攻略
攻略组攻略优化更新,希望大家继续提意见给我们,攻略组会继续加油的!
第一部分
1、进大门后先点击左边的房子进去,进屋后,点击桌子,桌子角上写着四组数字,15,23,34,41.分别指的是第一排第五个书,第二排第三个书,第三排第四个书,第四排第一个书。按照顺序排好后如图所示。然后按照图示打开右边保险箱1、11


2、打开保险箱拿走照片,发现后面有字母和钥匙。看书中内容好像发生了可怕的事情>_<2

3、出门后往前走,看到一个剧场,然后往右走,点右边的酒吧,用钥匙打开门左边的信箱,找到一盒火柴。3

4、然后进入酒吧,用火柴点燃这两个煤油灯,拿走桌子上的齿轮。4

5、回到大剧院,往左走,把齿轮放到大铁门上,按照顺序摆好齿轮。进去之后一片黑暗,突然灯又亮了,有一丝丝诡异…5

6、点开右上角的网格,通过点击可以发现,以左下角到右上角的一条斜线为中点,上面是数字,下面是英文。这是以中斜线为对称轴,字母和数字相对衬。6、61


7、打开保险柜拿走纸张,上面画着四个图案,结合上面玻璃上的,推算出方向图案如图。再根据玻璃上的图案得到方向。然后一个红眼小黑跟咱们叨叨了什么就进去了下一个几乎一毛一样的实验室。7、71


8、捡起抹布,在试验台上的水管浸湿,然后擦干净水池旁台子上的污渍,看到一个钟表时间。8、81


9、点开左边完整的试验台,仔细观察上面的密码锁,两个为一组,每两个中间都有一条长短不一的线,代表了指针的长短。从左到右分别为秒、时、分。根据刚才的图案得到密码为35、12、20,又得到一把钥匙和一本日记,看起来像是小男孩被抓走做人体试验。9

第二部分
10、用钥匙打开保险柜,得到一把改锥,用改锥打开房门上的螺丝。小黑用一双蛮可怕的红眼睛瞅着咱们,让咱们去剧院找盒子。
11、到了剧院发现需要入场券,去哪里找入场券呢,可以看见剧场左边的机器好像可以吐出纸条,但是需要启动它。让我们回到酒吧,再看桌子上,发现报纸上的痕迹很有规律。像一个黑白相交的九宫格。11

12、收银机的九宫格里面按照报纸上图案点击,拿出把手,撞到收银机上,点开收银机,每个豆豆都代表不同的字母,如图所示。这时候我们手中还剩一张照片,图中的场景正是酒吧,输入背面的字母ADAM,拿走硬币。12、121


13、回到剧场左边的机器,把硬币放上去。这是一个可旋转的小迷宫,把硬币转到那个长长的洞即可,拿走入场券,进去剧场。13

14、打开幕布,走进,发现舞台灯会按照蓝、紫、绿、红、黄有顺序的亮起。然后我们在钢琴上按照顺序弹奏,打开钢琴暗格,拿走小盒子。14

15、回去把盒子交给恐怖的小黑,他又和咱们说了一堆莫名其妙的话,感觉这里好像…有怪物?!!16、回到剧场,去舞台后面的屋子,衣柜上有一个密码锁,看起来像是一圈圈的花纹,仔细观察可以发现他是数字排成的圆圈,由外到内分别是9873,按顺序点击,打开柜子,拿走捕兽夹。16、161


17、退出舞台,进入舞台前面右边的地下,下去之后往左是个柜子,往右是个大铁门,点击大铁门旁边就会有大屠夫跑出来,然后赶紧进柜子躲起来,有一丢丢心慌TAT,好怕他回头看我。然后把大铁夹放到哪个大脚丫子印那块,再去把屠夫呼唤出来,躲进柜子。17

18、屠夫被逮住了,拿走他的斧子,然后去最左边,按照他的亮灯顺序红黄绿 红黄绿点击(注意哪个按钮链接的哪个颜色的灯)18

19、进去之后又是一间实验室,里面还有一具死尸,越来越阔怕。拿走尸体旁的钥匙。然后去上面,用斧子砍一下木头人的胸口,拿走电子元件,回到地下室,装到屠夫出现的哪个铁门旁。19

20、然后把电路连接起来,正确的话右上角的灯就会亮起(电路连接如图所示)20

21、灯亮的顺序为白,粉,蓝,绿,红,黄,蓝。点开另一个机关,发现,1是红,2是黄,3是蓝,1+3=4绿色2+3=5粉色,1+2+3=6白色、所以密码为654123,输入密码,进入酒窖。21

第三部分
22、地下有一张纸条,暂时还看不懂,先不管他。左边的蜘蛛网那边有一个十字架,上面写着人类的七宗罪。22

23、酒柜上面的红酒都有自己的图案,按照十字架的顺序摆好。**-嘴唇,贪婪-钻石,暴食-刀叉,嫉妒-眼睛,骄傲-人脸,懒惰-Zzz, 愤怒-宝剑。
24、酒柜挪开后后面出现了一个保险箱,这时候就用到密码纸了。a是第一位,即为1,q为17,z为26,相加为44。第二列相加为42,第三列为40,可以发现规律为每列以两个数为基数依次递减。把所有的字母转换为数字,通过演算得到△=15 □=9,打开保险有一张纸条和一把钥匙,通过纸条得知这个小镇有问题并且里面的人不被允许出去,而且周围的亲人,也许并不是自己的亲人24。

25、上二楼,用刚找到的钥匙打开门,进入了酒吧。26、去到外面,打开之前锁住的大铁门。然后进入了第二个小镇。26

27、右边的窗台上有一把钥匙,拿走打开大门。27

28、进入警察局,右边桌子上趴着一个死去的警察,拿走他的手枪,纸条,和抽屉里的盒子。根据桌上的笔记看出,这里有病毒在蔓延。28

29、纸条不难看出是钟表时间,这房间中唯一有钟表得就是左面墙上,把时间按照纸条提示调整好,又得到一张纸条。29

30、盒子上面有三个轮盘,每个轮盘中间都有不一样的数字,结合左上角的提示,和纸条提示分析,轮盘周围的小木块应该是两块相连之处数字一样,每块首尾相连,并且每块去掉后面的数字,按照前面数字相加等于中间数字。如图。30

31、钥匙打开地下室门,进入地下室。31

第四部分
32、进去最里面,点墙之后又会召唤出屠夫,然后快速进入右边的铁门。他还会瞅你一眼,好慌慌慌。出来之后墙已经被砸出了一个洞。进去之后发现是之前的实验室,拿走钥匙和纸条。32、321


33、出警察局,用钥匙打开左边的房间。桌子上的笔记告诉我们,必须要打破循环,不然永远出不去,那么,循环,又是什么呢…… 33

34、打开台灯看到一个e,然后再右边的小盒子上按顺序点出e,这里e要点成正e的哦,不要被倒e误导。34/341


35、印上上面写着JAKE,在抽屉上输入。又得到一张纸条。36、两张纸条上,一张画有锁头,一张画有钥匙,钥匙是用来打开锁头的。所以我们按照图中,把“钥匙”在锁子的图上都圈起来,圈几个就可以发现规律,他是隔一个圈一个,按照这个规律,把后面的数字全部圈上,然后再把“钥匙”全部划掉,因为如果把有锁头纸上的数字全部比作锁子,另外一张的数字都比作钥匙,那么有些被圈的“锁头”是有自己相对应的“钥匙”,图上被打叉的就是被打开的锁子,那么没有打开的,便是密码,输入密码,拿出子弹。36/361/362



37、装到枪上,去屠夫那里,给他一炮,结束循环,通关啦~~
>>此攻略为迷失攻略组-糖七七原创制作<<
⚠️未经授权 禁止转载 侵权必究⚠️
>>✅迷失攻略组目前已经制作了大量的游戏图文攻略,比较难的小游戏还录有视频哦~有需要的话,欢迎大家前往:迷失攻略组 公众号看看丫✅<<