武士构筑/输出的一些技巧

2021/06/01323 浏览攻略征集
先讲讲构筑部分吧,直接引用我今晚所使用的卡组的框架:
TapTap
老花样了,靠引擎爆发,牧师解控。1号位,带黄色英雄,且嘲讽费用越低越好,具体后面讲;装备比较随意。4号位我选择带蓝色英雄输出,当然,如果输出搭配的好,紫色也ok,只要能提供一个不低的输出;装备也随意,偏向为输出服务吧。
构筑重点:
①牧师解控,自身费用低廉,且复活战术性强,无可替代。即便是德鲁伊,虽然能涨发法力上限,但整体也高2费,而且德鲁伊的净化有时不够及时。
②余烬保牧师,不推荐换,实在没有,试试鳞片吧,总之降低牧师的仇恨;而且余烬还有一用处,后面技巧也会提到,就是带着余烬的时候,你手里有或没有净化,而你下回合需要净化,对面杀了牧师,下回合开始牧师复活,牧师的卡加入牌库,上手的概率也会不太小,保证牧师存活的同时,进一步保证净化大概率在手。
③前排选用嘲讽费用低的英雄,为的是能随时使用嘲讽来吸一波伤害。带剑制就意味着想不亏卡,就得在剑制用后预留起码2个手牌给剑制给的攻击卡。而有效解决手牌卡手的方式之一,就是降低费用。低费用嘲讽,不仅可以保护武士不被单体控制,也能保证剑制不被驱散;同时也能用更少的法力资源消耗手牌,给剑制的攻击卡腾位置。前面说牧师费用低廉,一部分原因也在这里。
输出技巧:
①面对控制队伍时,包括但不仅限于面对冰体系的队伍,在引擎、剑制齐之前,尽量要留好黄色英雄的嘲讽。爆发前一回合,上剑制,上嘲讽,有多余的费用且在手里的话,可以考虑提前拔刀。下回合就是一波爆发。
②大概剩7、8张卡的卡的时候,如果净化、拔刀还不在手里也没关系,下回合5张卡抽到的概率还是比较大的。
③面对能迅速点杀后排的队伍时,起手换卡要留余烬。保一手牧师,主要为的是一手净化。即便是对方顶着点杀了牧师,下回合净化上手的概率也不小。
④遇见带黑魔导士的队伍,可以考虑起手留并且直接剑制。对方如果构筑没有带魔法萤火的话,起手直接黯灭驱散你的剑制,他费用上会亏不少,直接影响手感。同时对局中拔刀不要太早用,至少等到嘲讽之后再拔刀,尽量避免蓄力被清。
⑤前期武士攻击卡不强求攒手里,宁愿少那么一丢丢爆发,也要保证不卡手,如果能等到引擎装在再用最好,没很早上手也不强求,反正有酒补充能量,开大提供攻击卡爆发也行。
就写这么多吧,最后再贴上我自己用的完整卡组:
TapTap
不要盲目抄哈,我毕竟不是武士玩家,如果是武士大佬应该能有更好的构筑,本文更多只是想做个初步的一点分享。本来是理想状态是想结合对战记录做成视频的,有点懒而且说不定这两天可能没时间做视频,就用文本形式呈现了。对战记录我就直接贴出来吧:①面对冰体系队,算准牌库剩余牌数,第二回合净化上手开始爆发:
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②敌方硬顶着余烬杀牧师,可能是想赌净化不上手(实战时对方犹豫了很久):
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