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2020/02/21
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1:构造体,怪物数据压缩一下,数据再堆下去就和技术这词条渐行渐远了
2:多增加玩家自选强化方向,现在就意识武器,局限性太大,培养方向太单一了,如果每个技能(主动被动都多一些分支)然后人物属性一部分可自行分配等
3:强化(二转之类的,平衡新旧角色)
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