对于测试服二次升华我有一点自己的想法。静下心来想了想我能明白lqw出红卡的初衷,开发进度慢,没有实质性的新玩法提供给玩家带来可玩度和新的氪金点,导致现在大量玩家每天上线几十分钟清完体力就下线,并且狂龙版本导致氪佬们氪金搞的多个重复满火心法就像是把钱花在了刀把上,刀背上。一方面为了留住氪金玩家,拉高游戏流水,一方面也响应氪金大佬们的诉求,才会在这次测试服推出心法的二次升华。从客观上来讲,我能理解这种做法,但是我不认同。这两天很多人在喷二次升华的昂贵代价,还有些人站出来替官方说话,火药味十足,互相发泄情绪。但在我看来,归根到底还是官方的开发进度出了问题,挤牙膏似的更新进度恶化了游戏体验,还有意无意的挑起玩家群体对立,回避自身问题。这些明明都是官方的责任,却把这些转嫁到了玩家身上,这和lqw当初口口声声说要努力做好游戏的所谓初心大相径庭。我真心希望官方能好好想想这游戏未来该怎么走,照此以往的话,我只能等着明年给影3上香了。