SKS配件推荐及打法

修改于2021/05/311616 浏览综合
先上配件:[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
TapTap
这套主要打游击,中距离也可以用来架点。不过近一些可能打不过冲锋和步枪,机动较高。加消音是为了增加隐蔽性,1.5倍可根据不同习惯更换成其他配件。
TapTap
这套就只能用来架中远了,在尽量增强中距离稳定性的同时适当保留一些机动性。切记,远一些能不和狙对就不对(除非你枪法好)[嗒啦啦2_优秀]
[伤害:60/58
射程:40
伤害倍率:头部2.0,腹部0.9,四肢0.8
跑射延迟:200ms
开镜耗时:383ms]
简评:它很强,可是谁打的出来呢?
用SKS之前记得先把狙击灵敏度拉到和开镜灵敏度同一数值。这玩意机瞄用的是狙击的灵敏度,到现在也没修。
SKS是真正意义上的半自动射击,不同于MW11和沙鹰之类的名为半自动实则按住开火能持续射击的武器。这就决定了一键开镜开火玩家可以放弃这武器了,它只适合手动开镜。
伤害方面非常可观。40m内只要不是前两枪全打四肢那就能三发毙敌(某种意义上能完美避开头部与躯干也是个神枪手了),和OL的沙鹰有异曲同工之妙。
射速方面也不慢,至少以我的手速,没有明显卡壳的感觉。但这个武器无疑还是有射速上限的。我不知道是多少,不过偶尔还是能打出来。
[开镜速度也完全不会是问题。表面上看它有383ms的开镜耗时,比不少狙击都慢。但实际上,它有最多的开镜加成配件
MIP 轻型枪管:减少10%开镜耗时
无枪托:减少15%开镜耗时
10发弹匣:减少10%开镜耗时
战术镭射:减少8%开镜耗时
斑点握把:减少5%开镜耗时与15%跑射延迟
这五个配件叠加起来,可以给SKS提供48%的开镜耗时减免。]
这两项因素直接导致了SKS基本丧失中远程作战能力。不管是一枪下去直接看不见人的后座,还是40m距离瞄胸爆头的连发散布,都决定了除非一枪头秒人,或者对方是个小龙虾让你一枪一枪慢慢的射击,不然打不死任何人。
要么,就是牺牲机动性去提高精准度和垂直后座控制。
[ ]内容来自TapTap[ID:2344898 魅影测评组——维克特2]
总结:
SKS这把枪一定不要和狙对,除了近距离有点难打外还好。重点:这枪二指不推荐,因为不太好拉枪。
最后我的二指转三指键位图分享一下:
TapTap
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