“#FF0000”测试关服致谢

大家好,我是玄衣。
不知不觉就过去了3天,首次测试就这么结束了,非常快啊。为了这次测试,好几个星期没能睡个好觉,直到开测前都一直忐忑不安,生怕辜负了大家的期待。
毕竟这只是一个测试版本,有很多调试中功能,还有开发中的新系统,还有很多潜藏的bug,所以非常感谢大家的包容和支持,感谢大家积极的向我们反馈意见,让我们验证了很多想法,想清楚了调整的方向,还找到了很多的bug,可以针对性的修改。
整体来说,这次测试圆满的达成了我们的目的,对于接下来的版本开发,也有了更清晰的方向,也请大家相信,我们一定会继续打磨,将更好的游戏体验,更棒的船新版本带给大家。
接下来,对于一些大家非常关心的时常提到的问题,我也先行答复一下。
1、关于自定义操作。
将来会加入自定义按键布局,自定义按键尺寸缩放,不要担心。
2、关于生命值的改动导致的无法精准判断问题
我们会甚重考虑这个问题,具体的方案还在讨论中,不过无法判断是一定要解决的问题。
同时,不同角色天然的生命值差距,也在考虑如何从视觉上展现出来。
3、关于难度
这个版本很多难度都只是初调,而且有很多的意外,还请见谅,等icu里的数值策划醒过来了,咱接回来接着调。
4、关于手柄支持
在确定最终操作模型之后,会加入手柄支持
5、关于众多BUG
会修复的会修复的。
6、关于性能优化
话不多说,专案组已经成立。
7、后续还有什么内容?
嗯,新内容的计划还挺多的,不过先不剧透,后面会逐步曝光,不然后面开发日志都没得写了。
最后,感谢大家的支持,非常非常感谢。
咱们下次再见。