200层后精英怪介绍以及近战解决思路

修改于2021/05/29985 浏览综合
本篇主要介绍赛季楼层里的精英怪
介绍前先介绍两种针对高伤害精英怪的处理思路:
TapTap
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定点狙杀:死亡披风 可以立即杀死一名小怪(包括精英怪 boss除外)
符文带一爆发一刷新一冷缺(提示爆发和刷新每种只能装一个 爆发处理密集精英怪就是要合成书合成 3级刷新有30%概率刷新 一波清图就可以等cd再进下一个图)
这个披风立即杀死的小怪会是人物当前锁定的怪物 也就是说看到火精英这样优先处理级别高的 一定要保证自己点到它 并且它脚底有索敌红圈时再点击披风 注意索敌过程中点地板移动会无法立即释放披风 建议 点一个安全的位置→点准备处理的精英→点披风
TapTap
虚弱火抗:悬浮上虚弱符文 点4火抗 其余范围拉满 3级虚弱叠满有45%减少怪物伤害 而后面火焰怪伤害一下大概是3/4到偶尔瞬秒(瞬秒是否为bug尚不清楚)所以减45%能较大提高生存能力 再利用索敌+跳跳鞋定点跳跃 背后火球排无法伤害到玩家
索敌+跳跳鞋的操作在上面两种都可以用 只是这两种思路提高了容错率
一.属性怪
火精英:普攻带释放一排火球 造成巨额火伤害
200层以后最令人头疼的精英 攻击火球显示效果通常为人物受到一到两个火球伤害 结算为1-2w但是瞬秒玩家 优先定点狙杀或使用索敌+跳跳鞋 地图大有空间的时候先拉扯
雷精英:普攻命中造成雷伤 并为目标附加感电 普攻将对所有感电中的目标造成雷伤
200初期伤害同火精英一样恐怖 接近瞬秒 300往上可硬吃伤害 假体被普攻上感电一瞬间角色也会收到伤害 所以前期建议风筝少放假体
冰精英:普攻命中时在命中目标脚下释放一个冰圈 持续上冰冻buff 5层冻结
控制类型精英 本身并不难打 但是在小地图一个圈的控制就是噩梦 可以风筝 只要普攻不命中就不会生成冰圈 命中假体也会产生冰圈(更新后好像不生成)小技巧:当你被冰冻以后无法动弹时 在濒死边缘 悬浮流的击回类甲可以换上攻速符文再开 洗天赋加攻速和击回偶尔可以救命 悬浮一定不要换武器符文
毒精英:普攻命中上毒buff并召唤小蛇攻击
二.控制类
禁锢怪(紫圈底):普攻命中使玩家定身
遇到普攻不是aoe的精英怪时 一直按跳跳鞋放假体一段时间可脱困
眩晕怪(白圈底):普攻命中使玩家眩晕
跳鞋+假体判定在眩晕精英面前很迷 理想状态让精英打假体 但连跳实际情况是直接被晕 建议风筝或者狙杀
三.奇行种
瞬移怪(无):目标处于攻击范围内直接瞬移至身旁攻击
对于近战来说很好打 远程多放假体
流血怪(红圈底):普攻命中为目标附加流血debuff
流血buff随时间强化(无叠层)时间长了流血速度会大于吸血速度 这类精英血少(单皇冠)的很好处理可以硬抗 血厚的(三皇冠)用假体规避被普攻命中 一但被命中上了debuff或者怪物普攻aoe 建议根据自己伤害情况选择是否立即狙杀
增益怪:给自身buff增强
只是肉了点 不建议狙杀 磨死省cd
四.光环类
罩子怪(300层以后):为附近小怪提供一个无敌的buff
罩子怪物自身不无敌 可以在边缘aoe伤害 不要直接跳进去
五.加强类小怪(头上顶着各类图标的非精英 以下皆为300以后的怪)
目盲怪(头顶眼睛):普攻命中目标可减少其命中率可叠层
假体 风筝 不要被普攻命中 怪群中有目盲怪尽量别跳进去
火怪:(头顶火苗):普攻造成火焰伤害
冰怪(头顶雪花):普攻造成冰冻伤害 并附加一层冰冻buff
雷怪(头顶闪电):普攻造成雷电伤害 并附加感电状态
毒怪(头顶绿色骷髅):普攻命中附加一层毒buff
四种弱化版属性怪 好处理
虚弱怪(头顶红色骷髅):普攻命中对目标附加一层物攻法攻debuff 可叠层
流血怪(有紫色debuff圈):进入圈内的目标附上流血debuff
小怪比较好清 不用太担心被流血流死
减速怪(有紫色debuff圈):进入圈内的目标附加上减速debuff
字面意思
破盾怪(头顶破裂盾牌):普攻命中目标并附加上减物防魔防的debuff 可叠层
另有两个关卡地图怪物种类比较恶心 眩晕石头+长矛手和飞龙+致盲烧瓶怪的 眩晕石头点三次被同种控制影响后10秒免疫 两个地图都可以 用跳跳鞋锁定前面的怪跳一次以后 在手动锁定一个怪继续往后跳 以保证自己aoe可以处理后排/躲避致盲(有时候一路退更容易被致盲)
建议悬浮在300层开始换流派后面极其难爬
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