【智械卡组增强.赛车凸凸械】

修改于2021/05/30795 浏览攻略
今天发现最大的天敌监视蜂被削了,我马上就兴致匆匆的来安利卡组了。十分快乐。
卡组思路和打法参考我以前的帖子
如果想要全面了解构筑思路建议先看看以前的帖子
[嗒啦啦2_星星眼]
——————————————————
TapTap
更新以后的改动,
1.天文学家修改为天线员
TapTap
天文学家2-5身材且拉卡牌并不稳定,
对比天线员身材更高且能稳定度过前期。
不是说天文学家不好,而是2-6天线员真的太灵活了。
2.命运之轮替换为召回
TapTap
命运之轮需要两力,作用和召唤大致相同。但是召回2费的凸凸战队会带来3费的收益。而大多数实战中我发现用命运解场的情况较少。且召回也可以对天线员使用。总的来说会让牌组更加流畅,但降低了一定的稳定性。
3.特别推荐:我来断后[嗒啦啦2_好家伙]
TapTap
牺牲了一部分组件,在版本更新以后替换为我来断后。1费的消耗在凸凸为核心的卡组性价比极高。
说一下原因:凸凸并不需要叠太高,因为如果被硬解之后重新叠上去很难。因此在对面压制且手上还有凸凸的情况下,不妨把【我来断后】打出去,再用凸凸进空场地,还能洗一张凸凸到牌库。可以说是特别适合了。
另外就是天线员或者赛车上场后,如果被对面压制,由于自身亏模且没有成长性,直接替换高力量凸凸会很亏,这时候可以废物利用,一发断后特别舒适。
——————————————
其他思路
后面的新卡大风车是可以进构筑的。但是有了赛车的情况下可能有些多余。
TapTap
另外可以考虑带一张惰怠。贪的话带病毒也不是不可以。。我们这套卡刷弃牌堆的速度还是很可观的。
TapTap
这次更新让赛车凸凸强度大约上升了0.5T个台阶,这也是我的原创卡组,可以说是真正第一次原创吧。从无到有,没有任何一点借鉴。希望大家能喜欢。
5.30更新
1.去掉了意义不明的质量转化。之前有一些纯粹为过牌而过牌了。
2.命运之轮相比召回更加稳定。
3.天线员拉满增加稳定性。
TapTap
13
6
13