【已开奖】先锋测试招募开启!填问卷把原罪三件套福利带回家~
大噶好!今日鹿鹿带来了些消息给大家,内容大致为三大部分,整理了一个目录供大家查看:
一、填问卷得福利,招募先锋玩家开启
二、先锋新版本新增及调整内容
三、关于近期收到的反馈和后续版本计划
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〓填问卷得福利,招募先锋玩家开启〓
很感谢大家此前对《第八秩序》测试的积极反馈,让我们意识到游戏体验还不是特别良好,有很大的提升空间。在这段时间,我们针对大家的反馈做了新的调整内容,还望有兴趣的小伙伴可以填写问卷,参与本次先锋测试,给予我们更多体验反馈和想法!(如忘记复制的小伙伴请加入Q群:1005946187,联系管理员鹿不听)
问卷截止时间:6月2日20:00
☞福利时间
现本帖下方留言 关于【已完成问卷截图】,6月2日20点将从下方随机抽取2名小伙伴送上原罪三件套福利(“原罪-贪婪”京东E卡+“原罪-暴食”零食礼包+“原罪-愤怒”减压神器ENTER)
活动截止时间:6月2日20:00
ps:
1、本次测试可能会遇到各种难以预测的BUG问题,还望加入测试的小伙伴能包容并积极在Q群内或游戏内与我们反馈!
2、凡参与本次先锋测试的玩家,最终正式上线时会发放专属的先锋福利。
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〓先锋新版本新增及调整内容〓
一、玩法相关:
1、新手教程内减少了大量不必要的教学流程,优化了相关文案和步骤;
2、调整了“炼狱游历”和“巴别塔”中部分关卡的难度,依然保留敌人特性的强度,但总体来说会难度降低了一些;
3、每个精灵的专属卡,添加了“王牌”标记,为了能更方便理解这个精灵的作用,并添加了“如何获得”的提示功能;
4、激斗竞技场内,大幅提升了每个赛季首次到达段位的奖励,并且根据不同段位的激斗结果(胜负和平局),现在每场激斗结束都能获得游戏内的奖励,并且每场激斗的奖池中添加了多个精灵碎片的奖励了;
5、激斗竞技里不同段位的生命倍数降低至:
初心段位3倍/达人段位3倍/大师段位6倍/宗师段位6倍/无双段位8倍/传说段位8倍/半神段位10倍
6、修改了各个“招募”系统抽奖的奖池和概率:
1)提升了“原石招募”抽中精灵本体和精灵碎片的概率
2)修改了“传说招募”的奖池,现在“传说招募”的奖池只有精灵本体和精灵碎片了
3)修改了“限定招募”的奖池,现在“限定招募”的奖池只有精灵本体和精灵碎片了
7、提升了“巴别塔”和“无序狱海”的每层奖励;
二、卡牌相关:
平衡了卡牌的相关数值或功能:
1、调整了卡牌的数值:
普通攻击:提升至5级,伤害为1/2/3/4/5
饮血攻击:伤害调整至2/4/6/8/10
睿智攻击:伤害调整至2/4/6/8/10
削肉攻击:伤害调整至2/4/6/8/10
破发攻击:伤害调整至2/4/6/8/10
武器连击:伤害调整至3/4/5/6/7
毒咬:伤害降低至1/2/3,中毒层提升至2/4/6
猛毒:毒系伤害的加成数值提升至2/3/4
魔法打击:提升了伤害上限,现在最多能造成200点伤害了
生肉包:生命回复提升至4/6/8
天使之力:生命回复提升至4/6/8
恶魔之力:魔法回复提升至4/6/8
蓄力:物理伤害的加成数值提升至2/3/4
雷神之力:提升了获得的雷神层数,从1层提升至3层
能量转化:提升了支付生命的代价,从10点提升至20点
连锁治疗:生命回复提升至4/6/8
忍耐:减少受到的伤害提升至3/4/5
反击:提升了反击造成的伤害至4/8/12/16/20
魔法强化剂:提升了回复魔法的数值至5/10/15/20/25
代价提高:敌人魔法消耗提升的效果数值提升至3/4/5/6/7
毒鞭:每回合施加的中毒层数提升至2/3/4
凶暴面具:每回合对自己造成的暗系伤害代价提升至5/10/15
征税令:伤害提升至10/15/20/25/30
幸运之星:每次获得格挡的层数提升至3/4/5
魔法陀螺:伤害数值提升至3/4/5/6/7
燃烧的拳套:伤害数值提升至2/3/4
狼皮手套:提升了卡牌的最大等级至3级,效果增伤数值为1/2/3
棕熊之爪:提升了效果次数为3/4/5
烫手:提升了施加的灼烧层数为3/4/5
火焰风暴:提升伤害至2/3/4/5/6
雷击:提升伤害至7/9/11/13/15
引雷:平衡了伤害至6/7/8/9/10
兴奋药剂:提升了施加的中毒层数为5
吹响号角:提升了获得的护甲为3/6/9
螺旋刺:提升了伤害至4/5/6
骑士穿刺:提升了伤害至5/8/11/14/17
巫术爆发:提升了基础伤害至10,提升了增伤系数至2/3/4
恶念缠身:提升了伤害至5/8/11/14/17
脱力:平衡了伤害至4/5/6
重税:平衡了伤害至4/5/6
恶魔法球:提升了伤害至10/15/20/25/30
死水侵蚀:提升了放置敌人卡组内死水的张数为2/3/4
冰爆:降低了伤害系数为1/2/3/4/5
免疫下降:提升了开拍的最大等级至3级,毒系增伤数值为1/2/3
混乱毒液:降低了伤害至5/8/11/14/17
回光法术:平衡了效果次数至3/4/5
交换手牌:提高了效果触发的数值指标至5/4/3/2/1
水解反应:提升了最大伤害范围至3/4/5
对火反应:提升了最大伤害范围至3/4/5
亲电反应:提升了最大伤害范围至3/4/5
火刑:删除了伤害效果
恶魔一指:提高了触发暴击时的伤害倍数至3倍
坚盾:降低了获得护甲的数值至4/6/8/10/12
三、界面相关:
1、优化了战斗中统领的的动作表现,为了让战斗动画更加流畅;
2、优化了战斗Q版统领的人物比例,希望Q版统领不会再被喷成大头娃娃吧;
3、添加了多张卡牌的战斗特效表现,现在战斗画面出卡的特效更丰富了;
4、修复了战斗中出卡时容易误操作的问题,在卡多的时候选牌能更精准;
5、优化了战斗中卡牌使用时的UI表现,为了在出牌时特效和操作匹配度更高;
6、优化了“巴别塔”和“无序狱海”的流程步骤,现在完成当前层的挑战,会自动获得奖励并自动到下一层了;
7、“炼狱游历”中加入了“援助之音”和“高能预警”的提醒,我们收录了大量测试期间玩家的通关点子,并汇总到游戏里面,避免玩家进入关卡时会“踩坑”,同时这些通关点子我们也会在官方群、公众号、微博等渠道持续收集并更新;
8、“炼狱游历”中增加了“继承”功能,当你在关卡内挑战失败了,可以选择继承这一次的祝福,并重新构筑卡组和恢复健康状态,在挑战失败的层数继续挑战;
9、优化了各个关卡内选择战斗或建筑的操作界面,现在“进入”按钮合并到选项里了;
10、优化了关卡内选择战斗或建筑的选项时,动画过慢的问题,适当的加快了相关动画的流程;
11、主界面了实装了NPC“安特薇娅”(致敬防火女)的互动表现,现在“安特薇娅”拥有简单的聊天、开心、犹豫等互动动作了。
四、技术相关:
1、修复了拖拽卡牌出错的bug,现在拖拽卡牌特效增加0.3秒延迟,减少了选牌出错的情况;
2、修复了“无序狱海”挑战失败后直接点击三个强化跳转按钮,回到主界面后战斗信息没有清掉的bug;
3、修复了卡牌“赌命”的概率bug,现在不会一直都是自己“中头奖”了;
4、修复了战斗中星宫石效果多次触发的bug;
5、修复了头像框层级bug;
6、修复了激斗竞技里20回合平局而出错的bug;
7、修复了部分机型会出现的切后台掉线的bug,并添加了该情况的重连机制;
8、修复了“无序狱海”刷新时仍有账号在战斗而导致的出错bug;
9、修复了部分卡牌功能文字显示不全的bug;
10、修复了其他已知bug。
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〓关于近期收到的反馈和后续版本计划〓
1、关于【扫荡】功能
扫荡功能已纳入后续版本规划中,届时大家可在巴别塔、无序狱海、试炼之域进行扫荡。
2、关于【福利】问题
游戏内会计划在签到或其余地方增加更多钻石、抽卡材料;论坛内也会定期做有奖福利活动哒,希望大家多多参与呀~
3、关于【卡牌平衡】
目前想法是创造更多的陷阱卡和回复卡用于骚扰/抗骚扰等用途,现在PVP主流都是OTK为主,我们需要逐步更新来调整节奏,也希望能收集到更多不同的策略声音,可以给我们看到更清晰的道路。
4、关于【UI交互】问题
【确定】界面小、需要频繁点击【确定】的操作,目前已纳入后续版本规划中。
5、手机发烫问题
目前正在收集更多机型出现此问题的反馈,会尽快处理发热问题哒。
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感谢大家的问卷填写哇~~
以下是本次获得原罪三件套的小伙伴们:
请6月11日前加入官方Q群:1005946187,联系管理员【小优】进行兑奖哈,逾期即视为放弃哦~
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