《天神镇》正经的开发日志(第二期)

精华修改于2021/05/271.6 万浏览综合
应该是EA前的最后一次发日志,同步一下开发进度和部分玩家关注的内容
上次测试收到了大量的BUG和优化反馈,我们团队正在努力的解决这些问题,同时添加更多的新内容和玩法,填充游戏丰富度,希望尽量在暑期的时候PC可以开启EA(以这个为目标加班中)。
(手游版也在同步开发,进度比较顺利,目前在努力优化中)
目前大概新增了五六个玩点和系统,这里选两个比较有意思的系统讲讲
1、兽巢
兽巢主要作用是负责刷新各种野兽,之前天神镇里没有动物,导致猎人虚空打猎这个被很多人吐槽过了。
一个健康生长的兽巢能稳定给你带来各种各样的动物,兽巢等级越高,能够孵化的动物种类越多。
也有一定的危机,如果肆意猎杀动物过量,兽巢会刷新出妖兽,妖兽会在兽巢附近巡逻休息,当积累足够数
量的时候,则会选择掠夺城市,需要提前布局应对。
在后续的更新里面,我们还会陆续为兽巢增加足够的AI单位,AI妖兽会建立自己的文明,可以和玩家的小镇和平相处,或者互相掠夺。
同时会开放一批对应的神灵,来影响或者控制兽巢的科技方向,以及生长等级。
2、奇观
奇观是各种经营游戏都有的要素,可以先看看设计图,不过具体以实物为准(包括名字,只是暂定名)尽量会保证每个奇观会有独一无二的效果和外观,目前奇观三分之二是中式,三分之一会是异国风格。
(部分奇观图纸需要从异国贸易获得,如果在交易行刷到图纸可以直接花费资源购买)
TapTap
TapTap
TapTap
76
48