我的一场遭遇

2021/05/26961 浏览综合
本来是打算前两天就写文讲讲这个故事的,不过有点事耽搁了,鸽了两天,大家久等了
事情发生的时间是周一晚上,事情的起因呢,其实说来有点奇葩,是坐公交的时候,被后面上来坐对面的两个女生问是不是新疆同胞/混血,然后我就迷了,于是反问为啥这么觉得,而后一来二去就聊了起来,才知道其中一个是年轻的单亲妈妈,因为丈夫赌博离婚,只好出来打工,把孩子放在老家给父母带,孩子小学就已经离不开手机了,爷爷奶奶基本上没法管,而她辛苦赚的钱,给孩子多报几个兴趣班填充一下课余时间之外,就所剩无几了,随着跟其聊天的深入,我逐渐表明了我的身份,我说我既是一个游戏从业者,也是一个教育从业者,我对她所遇到的这种可以说是存在非常普遍的状态的原因可以说是了解得比较清楚的,一方面来说,逐年提升的教育门槛和私有教育机构的快速发展造成的教育资源分配不均让一般人的孩子很难在这种激烈竞争的高压环境下通过学习获得正面的反馈,另一方面,国内游戏行业最精通的一件事就是怎么通过各种手段让用户陷入到重复无意义的日常任务中,通过短反馈来强化这种习惯,来造成最终的沉迷,我说这就是套在我们这一代普通人身上的两条巨大的吸管,坐在对面的女生听着直点头,但是我并不觉得她们能完全明白我的意思,于是我给她建议说最好能够尽早陪在孩子身边,并且从两个方向去做,一是尽可能地给他定制一套正反馈的习惯培养流程,二是用更优质且有意义或者寓教于乐的游戏(不过后者应该不存在能跟同类商业产品比的)来代替拥有商业沉迷机制的游戏,本来聊到这里她们是差不多准备下车了,不过她们对我说的具体怎么执行似乎没有太明白,于是乎又请我去了家奶茶店坐了会儿,我也本着送佛送到西的态度,大致了解了一下她家孩子的具体情况,给她说了一下短期培养习惯的核心思路并给她定了个初步方案和一个游戏选单,她临走时连声给我道谢,倒是搞得我有点不好意思了,因为我心里知道,在这种大环境下,我能够给出的建议是非常有限的,家庭教育失败是当今中下层民众难以避免的困局,商业游戏是其中一个最大的问题,但是的确不是问题的根源,但我想这也是大多数家长无法理解到的地方,这是我们暂时短期内无力改变的悲哀。
而这次遭遇让我更深的体会其实是第一次真正感受到90后不再年轻了,很多人都已经结婚生子,开始背负沉重的社会负担了,对于大部分人来说,他们是无力改变现状的人,改变的能力和希望依旧在我们少部分人手中,这是幸运的,但也是不幸的。
很多人都知道一年多之前我转向开始锚定教育方向,却不知道我为什么有这个底气,我的底气不仅仅来自于我对教育的长期关注,更多的是我不怕深入到家长群体去,哪怕是以一个敌对者的身份,这一年多的时间里,通过跟不少家长的接触,我已经基本了解了他们的核心诉求,这给了我信心,也为我接下来的全盘计划奠定了部分理论基础,我酝酿了一年多的《教育游戏革命论》会在大学简行版测试前完成,作为今后行动的理论支持,我想今年会是一个很合适的时机,一个唤醒更多人的时机,虽然唤醒的人永远是少数,但这少数人就像是风一样,就如大众像水一样,水本身是缺乏力量的,但是若是有了风的引导,便能掀起海啸狂澜
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