配将大师丨阵容克制关系解析 助你以智策略轻松取胜
在征霸的世界中并没有绝对的最强阵容,所有强度都建立于队伍之间的打法碰撞与克制关系之上,为了让君主们更好的了解阵容相互制衡的重要性,本期将围绕三个克制方式进行介绍。
【阵容克制】
阵容克制是一个比较宏观的概念,需要根据阵容的将领搭配、打法思路、核心技能、兵种等多个方面进行判断,但其中最为重要的便是将领搭配与打法思路。将领的搭配在一定程度上就限制了队伍的框架,打法也是由将领的特点进行延伸,所以在不考虑属性、学习技能的前提下,仅凭阵容我们也能推测出哪一方优势更大,这里为大家举个例子。
首先这一场战斗中,防守方是先攻指挥队,而进攻方是先攻菜刀队,两个队伍的特点都是抢先手释放技能,赢取更多的兵力优势。
仅凭阵容而言,双方的先攻优势互相抵消,但防守方拥有丰臣秀吉,能在1/3两个回合对敌我全体施加虚弱,极大的限制了先攻菜刀队在开局的输出空间,而己方惠灵顿伤害回合完全避开虚弱期,此消彼长后伤害差距非常明显,但达成这个目的的前提下是丰臣秀吉能抢先敌方行动,对于速度不算顶尖的丰臣秀吉而言,防守方显然通过满红进阶为其加了许多速度,所以才能顺利限制敌方造成有效伤害。
【技能克制】
技能克制主要以防守技能或控制技能为主,如前段时间为大家解析过的菜刀队克制方式中就提到过,利用暂避锋芒、圣象庇护等技能可有效减少敌方在核心输出期造成的伤害,面对其他队伍时同理,针对敌方的核心输出期配置对应的保护技能,就能极大的削弱其造成的伤害。
同样的,利用控制技能也能限制敌方进行输出,但主动类控制技能存在敌我发动顺序、几率等因素,并不稳定,而智慧之光、咄咄逼人这样的指挥类技能发动更稳定,但限制了效果回合,具体大家可根据战斗情况自行调整。
【阵型克制】
阵型克制在多数情况下容易被大家忽视,为了追求阵型效果会在一定程度放弃站位上的优势,我们通过实战回放后会发现,在战斗时将领会优先挑选前排最近的敌人进行普攻,而多数追击技能会对当前普攻的目标造成伤害,利用这个特点,可依靠站位来降低主将可能受到的伤害。
如图中,李世民通过后排站位,规避了许多普攻伤害,并通过治世牺牲普攻,再次规避了马其顿祝福的反击,直到战斗结束战损还不到1000。
同样的道理,某些队伍中三名将领均为核心,分别负责不同的功能,利用长蛇阵让主将与敌方输出将领错开或是同列,能降低承受或提升爆头效率,同时尽量让己方三人分摊敌方造成的输出,保持兵力水平。
锋矢阵的站位就更简单了,单前排1保2打法,大多为双核阵容,让其在不适用援护或嘲讽的前提下去承受敌方普攻,能节省出1个技能栏位。