无限守望者前瞻(个人粗浅分析)
2021/05/26224 浏览综合
1. 前言
前2天有朋友来问:“师爷,你咋不分析分析术士亚当啊,都已经公布技能了。”官方在5月21日公布了下个版本的重量级角色术士亚当,包含所有技能。在当时我觉的光看技能看不出亚当特殊之处,因为队伍的强大不仅仅是看个体角色的强弱,更多的则是看队伍整体的连携性和擅长领域。而今天5月26日,官方又公布了无限守望者中其他2个角色的技能后,我觉的差不多可以来聊一聊无限守望者这个队伍了。但这个前瞻仅仅是基于5月26日为止前所公布的信息(不含未经证实的情报,来源均为官方公布),如果后续游戏内容有所调整也请见谅。
2.队伍背景

来聊这个队伍前,还是推荐大家去看下这个队伍的背景故事,会对角色的理解包括定位等有更多的认知。术士亚当在原作里也基本属于一个超级BUG,BUG到需要生命法庭出场的地步。游戏官方把术士亚当称为万灵之王。
目前无限守望者整个队伍将会包含5个成员:术士亚当、卡莫拉、星云、月龙、类星体
以上5人应该是可以肯定的。卡莫拉和星云属于老旧角色换新装,大改版。实际该队伍是3个新角色+2个老角色组合而成。
而无限守望者的出现也顺带出一种新的增益效果:防护。防护效果是什么呢?在防护期间,所有的增益效果无法被翻转或者消除。算是相当恶心的一种增益了,目前所有队伍可能对于防护状态下都没有很好的其他手段,可能ISO8自带的消除也不行。对于无限守望者,只能通过死磕方式来战斗。
3.无限守望者队伍浅谈
我们简单的了解了队伍背景后,就可以来看,这个队伍处在所有队伍里是什么位置。整个队伍的定位在哪里?
先抛出我个人观点,我个人认为无限守望者将会成为新一代的“黑暗教团”,它将会在全领域中发挥作用,并且这个队伍将会是绝对T0级别。
为什么这么说?我们首先看亚当的被动技能

亚当被动技能除了提供数据外,最大价值在于【出现时,对自身及所有无限守望者盟友施加防护+免疫效果】这词条的价值,其实更多的是针对【影域】、【兄弟会】、【黑暗教团】、【泽莫】等这些开场高速启动的队伍和个体,他们的技能大多包含各种减益效果。比如万磁王的致盲、泽莫的被动清增益效果等,而亚当的存在相当于这些队伍和个体的技能都没用了,免疫直接拒绝了减益效果,而防护又确保免疫不会被清除。所以这条被动让这个队伍一开始就立在优势位置。
亚当其他技能从目前来看,主要是单体为主,在团队里可能更多的是发挥着辅助为主作用。该角色本身也是支持型的,也很好的说明了这点。而亚当主要提供的防护效果,因此亚当可能不是队伍的核心,在亚当的回合能发挥的作用较低,如果你攻击无限守望者,把亚当作为首要目标,可能带给你的收益并不会很高。
其次我们来看卡莫拉,改版后的卡莫拉可以说直接成为一线输出角色,从目前版本数据来看,大概只有红隼可以和卡魔拉进行比肩了。而卡莫拉在无限守望者队伍里也会进行变身,类似灭霸一样。但她的变身和目前大部分机制相反,卡莫拉只有在没有充能的时候才会进行变身!而如果队伍里有非无限守望者的角色,则会给卡莫拉充能。从这点上来说,卡莫拉将会成为银滑的克制者!银滑如果对卡莫拉使用3技能,则会清除卡莫拉的充能,反而会帮助卡莫拉进行变身。有同学会说,银滑3技能能锁定卡莫拉啊,但是卡莫拉变身是直接清除所有减益效果。
我们来看下卡莫拉变身后的技能

从改版后的技能来看,卡莫拉当之无愧的成为新一代的输出选手,甚至可以和影域队伍里的白虎一较高下。她本身被动非常强力,回合开始翻转防御力上升效果,这个被动是群体性,虽然卡莫拉的集中并不算高,但是这个效果还是非常恶心,相当于你如果被翻转了,受到卡莫拉伤害将会增加50%,注意,这里是翻转,并不是消除防御力上升,而是直接给翻转了!因此在这个被动效果下,卡莫拉所有输出都不考虑目标的防御力上升增益效果,相当于裸体
1技能:290%+240%+240%=770%,别忘记了,卡莫拉被动还提供60%破甲(4名无限守望者盟友),因此还得加上180%的破甲伤害,所以总的输出应该为770%+180%破甲伤害。
2技能:400%伤害AOE攻击+2回合治疗无效,这个没啥好说的,不过NB在次攻击不会落空,这个效果很强力。当然更强力的在后面,卡莫拉2技能可以解除所有敌人身上的免死,如果敌人有免死,则会给所有盟友加免死。这个2技能可以说针对性太强,专门克制像【雇佣英雄】、【黑矮星】这种通过免死来抵抗的角色。并且还会给自己队伍加免死
3技能:攻击力上升2回合+600%伤害。这个技能需要着重说说了,这个技能是卡莫拉的灵魂技能了,我个人认为甚至可以说是无限守望者整个队伍的灵魂技能。3技能因为会给自己加攻击力上升效果,所以基本预期值伤害在900%,如果目标有防御力下降则会更高!我们这里先以900%作为基本预期,然后我们对应星云的被动去看,在卡莫拉进攻时候,星云会进行100%助攻,因此总体预期我们算为1000%差不多。算上破甲攻击,那3技能的伤害为1000%+60%破甲攻击。关键地方来了,该技能无法回避或格挡!我们前面也说了,卡莫拉被动可以翻转防御力上升,而3技能带该效果的话,意味着这招没有有效抵抗手段!只能给她砍,好在该技能不像红隼一样,砍死人后无法复活。但是如果3技能击倒敌人,那卡魔拉还会填充速度条100%,意味着再动1次!这样卡莫拉还可以放2技能。因此从3技能来说,我认为整个队伍核心之一就是卡莫拉,这一刀砍出来,必然是惊天地泣鬼神!
被动:卡莫拉被动没太多可以说的。
接着我们来说下星云,星云改版后只有技能上的变更,数据上没有太多的变化,先来看技能调整


从技能调整来看,星云从单打独斗角色变成了队伍辅助手。她的存在虽然不如卡莫拉重要,但是也还是有一定价值,她的技能分布和特点,将会把无限守望者的生存带到一个新的高度。我们先说下星云的特点,星云开场会有加速,但星云初始速度只有105,因此实际进场后速度差不多在157~158左右。她将会是无限守望者第一个行动的单位。理解这个机制的话,我们结合卡莫拉的变身条件就可以知道,卡莫拉只需要4名无限守望者成员,就可以变身,但星云是必带的。星云的回合会消除卡莫拉一个充能,到卡莫拉回合正好可以变身。其次星云的3技能是星云目前最大的亮点,提供给全员闪躲,应该是1次闪躲。但是同学们啊,请注意啊,星云3技能只要3点能量啊!!这个消耗非常低,又是全员加闪躲,而且在防护状态下你还无法消除或翻转闪躲!满恶心的。1技能是星云的另外一个亮点,割合伤害,根据目标生命最大值来进行伤害。这效果目前只有含有吸血效果的角色才有,比如【乌木喉】、【凤凰】、【米瓦涅】。星云1技能伤害带这个效果也可以说间接增强了星云价值。但目前不知道星云助攻时是否也带该效果。如果也带,那星云可以说非常强力了,因为星云的被动是100%助攻!
4.队伍定位

看完3名角色技能后,我这里认为无限守望者可以在任何领域都发挥出极高价值。无论是竞技场还是盟战或者讨伐上。虽然还有2名角色未出,队伍里也没有治疗角色,但目前3人技能已经完全可以说明这队伍是新的神级队伍。
整个队伍进入战斗后,无视各种减益效果(亚当被动),轮到星云时,提供给队伍全员闪躲效果,并且给卡莫拉提供加速。接着是卡莫拉变身,1技能或者3技能进行输出。非常的行云流水,攻防一体。
如果考虑到没有出的两个角色,只要能提供1点能量给到卡莫拉。那这个队伍我个人认为太IMBA了,相当于卡莫拉开场就可以3技能。然后再2技能。那其他队伍还能打啥?
如果剩下2个角色里没有治疗,也不会影响这个队伍的续战力,因为这队伍的复活和自带重生被动也足够进行持久作战。唯一需要考虑的是敌人能不能扛得住卡莫的攻击。所以我想不出无限守望者在哪个领域里会比较苦手。甚至夸张点说,他将会重新统治PVP模式和竞技场模式,先前的角色,比如【银滑】【红隼】在无限守望者面前也将黯然失色。特别是红隼,虽然3技能击倒目标,可以阻止目标复活。但是红隼无法消除无限守望者的增益效果,是一个很大的难题。并且如果红隼瞄准卡莫拉,一旦卡莫拉没死,队伍里生命最高的角色将会获得嘲讽,且自己获得重生,要击倒卡莫拉就会非常难。并且还需要注意的是,卡莫拉数据已经是第2次更新了,在更新后,卡莫拉生命将会超过50W,如果算上亚当的被动,则有可能更高!而且卡莫拉是不会获得防御力下降减益效果,红隼虽然有攻击力上升,但是要在没有防御力下降情况下,打出50~60W伤害?我个人觉的有挺高的难度。而如果红隼把亚当或者星云作为目标去首先击倒,价值目前来看也不是很高。
所以无限守望者将会是新一代的黑5(这个是预测)
5.投资价值

絮絮叨叨说了这么多,归根结底还是汇成一个问题:这队伍值不值得投资?
其实这队伍个人觉的投资价值和空间很大,亚当虽然是传奇并且提供防护,但是主要输出核心是卡莫拉。我们前面也说了,卡莫拉只要4人就可以完成变身,因此没有亚当的情况下也可以变身,亚当不是必要条件。
如果有亚当的话,这个队伍会更加稳定。但是呢,亚当要获得的难度是非常高的,除了要求白光+X因子4人外,还对装备和ISO8也有要求。如果之前你把资源都投资了其他变种人队伍,那对于亚当解锁会增加不小难度(变种人部分基础素材消耗大),并且白光和北极星都是操控型,对ISO8的素材要求很高。
因此如果你X因子不强,建议你先把月龙和类星体拿了,4个无限守望者队伍也会非常强力,并且这个队伍和红隼相性也非常好。如果你X因子队伍已经有一定水准了,建议拿下亚当,亚当只要存在,这个队伍就可以变成攻防一体的队伍。即时是只有5星也无所谓,亚当重要的是提供辅助。
最后一点是,如果你卡莫拉是6红甚至是7红,强烈推荐你要拿下月龙和类星体,完成这4人组合。这将是新一代的霸者队伍。