36-60[本章小结]冬禁+骨王+呆魅浣熊+魔女+安兹
修改于2021/06/143480 浏览综合
没想到被虚空队硬生生卡在村口,本来还想抢下排名,结果直到今天削弱才过🤧
削弱之前比较多说法,削弱了200m敌方战力以后就平推了,5队是削弱后的截图,其他都是削弱前的。
一队冬禁,不是传统的冬禁,走的是控制的路线,让对面动不了就过了,松鼠难得打一次C位。另外这队更多是虚空安兹的作业,可惜我怎么re,Joker都没法存活![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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二队骨王,非常容易的村姑队,10次能过9次,照着图摆就好了![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
三队呆魅浣熊,需要靠浣熊的高输出,配合呆萌收掉小羊,基本收掉小羊就过了,难度一般![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
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四队魔女,稍难的魔女RE图,大概20次过1次吧![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
五队安兹,作业是带羊,借来的羊比较容易RE到残局,自家的羊比较难,不过反正是打不过,最后难度削弱之后才通关,之前最接近的一次,是亚瑟艾吉奥小羊三英战黑胖,结果就差一丝血的鹰眼就能斩杀的时候,超时了![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
36章小结一下吧,主要针对的还是难度削弱前的36章,其实削弱并不会影响推图的主力培养方向,只是影响会延迟到37章,目前37章刚进去就600m+战力了。
首先是推图五霸,在维持一定推图强度的情况下,36章推图基本就是围绕的五个核心构建队伍,培养其他队,目前来看强度都是不如的,建议推图向的同学还是围绕这五个核心培养,至少我这五队成型以后基本不依赖借佣兵推图了,成型之前基本就是借几个核心。
骨王队(T0)
给T0的原因主要是性价比,而且基本唯一能打村姑队的队。
骨王9红必备(可以不定制但一定要放心愿单),其他工具人只有松鼠需要专20。
冬禁队(T0.5)
给T0.5的原因是,除了骨王,唯一还能挑战村姑的队伍,但造价比骨王高太多了。
冬喉、禁卫都是9红必备,阵容强度也非常高,推小关的很多疑难杂症,需要是靠冬禁来处理(虽然可能RE爆炸但上限确实高)。
骨傲天队(T1)
作为数值怪,战力越比较多以后容易遇到伤害瓶颈,所以放T1了。
虽然在村口因为虚空队打不过被卡了,但总体上安兹队仍然是具备极高的强度的,主要乏力点是前排亚瑟扛不住,然后安兹爆发对于坦克来说不太够,优点是如果推图不那么极限,那只要安兹能把对面炸残血,配合艾吉奥的收割会非常舒服。
骨傲天的9红也是必备了,其他的话建议艾吉奥9红。
魔女队(T1)
另一个数值怪,也是主力养一只就可以了的,对比骨王的缺点就是魔女造价太高,阵容上限感觉比骨法要高些。
魔女9红必备,绿沙在当前版本的最强组合,强度非常高,泛用性也非常好,但也有些天敌,而且同样有数值怪的瓶颈存在(但目前来说,总体感觉比安兹上限要高)
大部分时候,绿沙的其他成员都是要献祭给魔女的,少部分时候需要绿沙成员存活(特指某Q)
商魅队(T1)
主打控制的队伍,魅魔专30必备,商人懂的都懂,也是专治疑难杂症的队伍,只要活着就还有机会,狂鼠和浣熊的加入极大的拉高了商魅的适应性和强度。
补充,因为女仆改成了可以选择跟随对象,女仆复活并加入商魅队,而且时魔因为3红的被动效果也因此可以加入商魅。
36章从推图角度的英雄培养(个人体验,不考虑种族塔、团本等):
因为我推的36章基本都是削弱前,战力跨度在6倍到7倍左右,确实对卡池强度要求很高,所以列出来很多都是9红,但投资这个东西肯定是有先后的,五队推图,各队核心肯定要优先投资,然后就是那个队伍强度较弱,感觉经常推不动了,再优先补强,另外就是很多英雄都不是固定在某一队的,万金油的投资往往性价比更高。
例如9红骨弓的性价比肯定比9红艾吉奥高,因为骨弓可以进很多队,艾吉奥基本绑死了虚空队。
耀光(基本亡国):
商人:303(商魅固定上场,不给9红是怕抢坦克神器1的盾)
龙弓:303(虚空队工具人,个别时候自己C一下)
女仆:303,可选跟随对象后加入商魅队,提供超强的推图上限。
兽族:
狂鼠:303~309(商魅队轮换C,改变兽族塔生态的英雄,推图强度也拉满)
狮子:203~209(商魅队常驻前排,省装备的性价比英雄)
沙雕:003~303(绿沙队固定工具人)
女王:003~203(绿沙队常驻工具人,主要需要个罩子)
绿裔:
绿剑:303~309(绿沙队固定工具人)
蝴蝶:253~309(商魅队、冬禁队、虚空队轮换工具人)
小鹿:203(商魅队、骨王队轮换工具人)
乌龟:003~203(商魅队、冬禁队、绿沙队轮换工具人)
兔男:不用练度,骨王队固定工具人(记忆中没有不搭骨王的时候)
浣熊:303~309(商魅队轮换C位,专30以后输出爆炸)
松鼠:200~203(骨王队常驻工具人,不是不能去其他队,而是骨王太需要松鼠了)
亡灵:
骨王:309(骨王队固定C)
禁卫:309(冬禁队固定C)
呆萌:309(冬禁队、商魅队固定C,去哪队看情况)
骨弓:209~309(商魅队、冬禁队、虚空队常驻工具人或者副C)
炼金:103~303(冬禁队后边很好用的工具人)
绿胖:309(商魅队、冬禁队轮换C,不过主战场在种族塔)
三眼:203~309(商魅队、冬禁队轮换副C,非常好用)
轮子:不影响其他的情况下越高越好。
奈拉:不影响其他的情况下越高越好。
半神:
冬喉:309(冬禁队核心)
村姑:不影响其他的情况下越高越好。
恶魔:
魔女:309~359(魔女队核心)
魅魔:300~303~309(商魅队核心)
冰魔:300~303~309(商魅队、虚空队、冬禁队轮换副C,减治疗、加控制都非常好用)
时魔:303因为女仆改版而加入商魅队,主要提供家具被动
虚空:
安兹:309~359(虚空队核心)
雅儿:303(虚空队核心)
艾吉奥:203~209~309(虚空队的强度上限所在)
亚瑟:303~309~359(虚空队指定前排,可惜后边也经常扛不住)
Joker:203~309(虚空队、冬禁队、商魅队常驻副C)
Queen:203~309(绿沙队轮换副C,哪怕有魔女也经常上场)
波斯王子:203(虚空队轮换控制,配合J可以打出非常客观的控制)



