![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
【依盖之书】BOSS战演示
![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
【BOSS战演示——荆棘女王】
【荆棘女王,沉睡于幽暗丛林深处的危险,掩盖在艳丽外表之下的是被忽略的致命诱惑,一旦接近,结果就是成为她花丛中的养料】
荆棘女王的演示比较能展现我们游戏想要在BOSS战中赋予的玩法,为挂机游戏带来一些RTS游戏的操作感。这场战斗主要体现了两个内容,一是操作角色规避AOE伤害,二是控制T来帮助后排解围,迅速击杀小怪。这也是我们游戏想要为挂机游戏填充的一些内容,让游戏不仅仅只限于挂机,而是可以提供一定的操作性和游戏参与感。
【BOSS战演示——无面祭礼】
【遭到腐化的夜神的祭祀,吞噬了许许多多无辜的信众组成了古神扭曲的肢体,被腐化后依旧保留了充斥着祭祀仪式的行为】
无面祭礼这个BOSS的设定我挺喜欢的,有一些克味。加上之前看完了诡秘之主,让我不由得联想到了欲望母树这个邪神。演示中主要展示的是规避BOSS拉取角色后释放的大规模AOE伤害,可以在最后看到如果不规避前排角色全被秒了。不过无面祭礼这个BOSS还有许多可发挥的空间,期待我们未来对他的调整吧!
我们的第一轮的PC端测试也将于6.12日开启,届时大家可以直接在Steam商店搜索【依盖之书 Demo】,直接下载游戏来参与测试哦!
谢谢各位的观看!(鞠躬)