【依盖之书】BOSS战演示

修改于2021/05/312495 浏览综合
[嗒啦啦2_突然出现]大家好呀,我又来啦!咱们终于定下第一轮测试时间啦,我们将于6月中旬在steam进行第一轮删档测试!感兴趣的小伙伴们欢迎在我们的Steam商店页找到我们的交流群信息来加入我们哟!
[嗒啦啦2_托腮]今天来为大家带来我们游戏BOSS战的相关演示。没错!虽然我们是挂机游戏,但我们也是有单独的BOSS战的!并且还有一定的可操作空间,为游戏提供了一定的策略性!当然现阶段还有许多内容还未填充,演示的内容也仅仅只是展示BOSS战的大致流程,更多的细节和优化还恳请大家期待我们的正式版本啦!
【BOSS战演示——荆棘女王】
【荆棘女王,沉睡于幽暗丛林深处的危险,掩盖在艳丽外表之下的是被忽略的致命诱惑,一旦接近,结果就是成为她花丛中的养料】
荆棘女王的演示比较能展现我们游戏想要在BOSS战中赋予的玩法,为挂机游戏带来一些RTS游戏的操作感。这场战斗主要体现了两个内容,一是操作角色规避AOE伤害,二是控制T来帮助后排解围,迅速击杀小怪。这也是我们游戏想要为挂机游戏填充的一些内容,让游戏不仅仅只限于挂机,而是可以提供一定的操作性和游戏参与感。
【BOSS战演示——无面祭礼】
【遭到腐化的夜神的祭祀,吞噬了许许多多无辜的信众组成了古神扭曲的肢体,被腐化后依旧保留了充斥着祭祀仪式的行为】
无面祭礼这个BOSS的设定我挺喜欢的,有一些克味。加上之前看完了诡秘之主,让我不由得联想到了欲望母树这个邪神。演示中主要展示的是规避BOSS拉取角色后释放的大规模AOE伤害,可以在最后看到如果不规避前排角色全被秒了。不过无面祭礼这个BOSS还有许多可发挥的空间,期待我们未来对他的调整吧!
[嗒啦啦_ok]今天的演示就到这里啦,如果有更多想了解的游戏方面的内容,或者关于游戏的疑问,欢迎在评论中留言与我交流哦,也欢迎加入我们的官方交流群:736925433,来获取更多信息!
我们的第一轮的PC端测试也将于6.12日开启,届时大家可以直接在Steam商店搜索【依盖之书 Demo】,直接下载游戏来参与测试哦!
谢谢各位的观看!(鞠躬)
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