震惊!征兵资源还能这样“作弊”????
众所周知,大秦是个赛季模式游戏,因此每到新赛季都不可避免的面临着开荒的问题。往往一个完美的开始会让成功变得更加容易,而在大秦,一个完美的开荒则能让你在起步阶段取得先发优势,从而更好的征战四方。
简单来讲大秦是个极度依赖资源的游戏,更好的武将让你战斗力更强,肝更多的盗匪让武将等级升级更快,或者刷新更多的经验战略任务让君主升级更快,抢占更多的高级资源地囤积更多的粮草物资。这些都可以归结于开源手段,然而往往开源总是困难的,在开源无力的情况下,如何更好的节流就成了我们的重要选择。
稷下学府与名仕是大秦的一个重要特色,很多名仕的功能也能发挥各种功能,比如鼓舞减少酒的消耗,伤兵名仕减少士兵损伤等等。我现在我准备向大家强烈推荐的是征兵消耗的名仕。之前可能大家知道征兵消耗名仕很好用,但是具体多好用可能没有一个具体的概念。下面直接放图对比。
首先是没有名仕征兵满需要102万粮草。换上减少征兵消耗名仕之后只需49W。
当然这里还一个一个皮肤干扰,扣除皮肤干扰。
对应数据如下:
皮肤额外消耗 总兵数12233+12193+13563=37989
额外消耗粮草 37989÷100X210=79776,算8万。
也就是修正后 无名仕粮草消耗94万 有名仕消耗 41万
由于氏族城池加成消耗减少基础比例为30%
因此数据完美匹配消耗比例
94÷70=41÷31
更加令人惊喜的情况还在于全城加成的那个25%上限,也即是所谓征兵官(例如上将军)。此三者可完美叠加。可将征兵消耗最大直接降低到15%,即征兵消耗再次减半,因此,只需区区20万粮草即可征兵满接近4万策士大兵。
TIP小技巧 名仕切换冷却8小时绑定的是上阵位而非具体名仕,因此通过主城上阵名仕,主城征兵,然后主城名仕下阵,上阵征兵名仕到分城,分城征兵的模式。实现全城池的超低损耗模式。
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