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利用脚本实现随机道具的功能
2021/05/25411 浏览攻略
有人问如何随机开道具,我考虑了下,趁着还没更新,我熬夜爆肝给你出篇教程![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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版本:0.5.8
使用工具:怪物门、道具、区域块、小蓝小黄小黄2。
成品:这不是款游戏-王城-宝箱
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先画个道具宝箱。
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功能只有一个,让小蓝和小黄2依次显示出来。
小蓝是谁呢?
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就是小黄旁边的家伙,这是个坏人,经常欺负我们小黄。
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小黄受伤时让小蓝消失,然后触发脚本。
其他脚本与随机道具无关,这里我们只要第二个:
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这里的【宝箱】是道具数量,如果两个不同时触发就会无效,【计算2】是为了防止进入地图时执行脚本。
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在出生点加个区域块,接触时【计算2】等于0,离开时【计算2】等于1。
【奖励】是随机数,这里我们用怪物门控制。
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怪物门随机显示,每个怪物受伤时触发脚本,死亡时隐藏小黄2,以免不断攻击造成游戏卡顿。
小黄2站在怪物门旁边,注意区分小黄和小黄2哦。
完结撒花~