制作人说-版本内容预告20210524

2021/05/241547 浏览综合
各位奥德镇的镇长大人们:
展信佳!
很想和各位镇长们寒暄几句,不过最近Bug有点多,我急着去制定后续的版本计划,因此直接开门见山吧。另外,我将在本周三发布后续两个版本的预计更新内容,以帮助各位镇长更好的规划自己的游戏体验。
2021年5月25日即将更新的版本包含以下内容:
功能优化
主线任务及奖励调整:在完成主线任务105之后,主线任务将进入第二阶段。第二阶段主线任务将是多任务并行,解决大家被某个主线任务卡住的困扰。所有已完成后续主线任务的玩家,可以再次领取第二阶段主线任务的奖励,各位玩的开心。[嗒啦啦2_乖巧]
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去除关卡与玩家等级和市政厅的锁定关系。为了让主线关卡真正成为引导和验证玩家实力的地方,我们去除了主线关卡开启限制中,玩家等级和市政厅等级的限制,一切都将依靠实力说话了。
调整了普通181/183,困难168/180/183/189/200关的关卡难度。让关卡体验更加顺畅。
骑士经验曲线修改。现在所有普通、稀有、传说骑士升级所需要的经验将统一为原普通骑士升级所需经验。各位镇长大人之前多投入的经验药水,将以邮件的形式返还。巨像活动改成每周出现,响应玩家需求,现在每周都会有巨像活动了。我们也会尽快增加新的巨像来满足玩家需求。
日常活动界面宝箱图标直接替换为道具图标。
修改源力之塔的产出。现在源力之塔非5、0关卡统一为经验药水和金币,以更符合它的设计定位。逢5、10的关卡奖励内容不变。
凭证商店的装备增加装备预览
遗迹商店恢复抽卡券投放,并增加蛋族英雄【门捷列夫】的兑换途径,以便帮助各位蛋族英雄更好的突破等级上限。
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源水源铁一键生产。在锻造屋和炼金室增加源水源铁一键生产功能,帮助各位镇长更高效的获取经验药水和齿轮。
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活动预备
6月BP:6月1日~7月12日
7日小BP:6月8日~6月14日,6月22日~6月28日
骑士投放
新骑士武媚(魂星暂未开放),包含限时卡池和限时任务(6月8日~10日)。
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限时卡池汉尼拔复刻(6月22日~24日)
骑士平衡
始皇帝专用装备调整
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始皇帝的城墙的BUFF进行统合
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Bug修复所有免伤相关的技能修正,除许褚外,所有免伤至多叠加给队长50层(梅林/红衣主教魂星,蚩尤专用装备)。许褚可以额外获得最高20层特殊免伤。
修复第四个遗迹无法正常重置的Bug,且增加遗迹重置倒计时显示。
同时遗迹探索时简化了队长升级动画,可点击快速跳过。
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Bug新增
伴随本次更新可能产生部分未知Bug,也将各位镇长大人多担待。
此致
敬礼!
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