[安利] 《鸢之歌》:被感染的少女与天才科学家的末日之歌

精华修改于2021/08/132.3 万浏览综合
《鸢之歌》的背景设置在这样的世界:末日,寒冬,怪物横行的城市。
以终末为背景的 Galgame 不是没有,minori 广为人知的《eden*》,乃至《末日孤雄》等作品珠玉在前,而《鸢之歌》的独特之处在于,它除了生存主题外,还有少女。
在人情如冰的世界,一撮火花在素不相识的少女中小小地燃烧,这是《鸢之歌》给我的读后感。
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人设:三个少女的碰撞
上文说了本作的特点之一是少女——即使是游戏里的“我”,也是一个名为九玖的女孩。
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制作组给了她一个有点古怪、活泼同时又懒散的形象:
房间的被褥很久不清理;用矿泉水在走廊里洗澡;有人被怪物袭击,纠结后选择无视,顺带给自己做个心理建设。
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在 Gal 里算是比较难得的设定。九玖不是舍生取义的善良性格,也不是高冷三无的类型,更像是日常生活中有些冷漠的我们。
通过这样一个角色的视角,玩家会和其他两名女主角相遇。
其他两名女主角的设定截然相反:名为林楠的天才科学家智商爆表,情商堪忧;
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林楠的助手平安铃则古怪任性,她窃取了人类重要的科研资料跑路,还把九玖耍得团团转。
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两个女主角的故事分摊在两个周目里,加上要交代对“我”的伏笔、末日背景,还有追逐战、养成玩法,游戏 7-8 小时的时长显得人物刻画有点单薄,但这样三个人碰在一起的设计还是十分有趣的。
也正是这样看似会衍生出温馨桥段的设定,发起刀和糖都格外给劲。
剧情:日常温馨与末日恐怖中的情感推进
这部分不可避免地会有一定剧透,请谨慎阅读。
九玖集中了整个故事里最尖锐的矛盾:受到感染又奇迹般地没有死去,失忆,对什么都有点无所谓。
这样的人,却在偶然看到林楠的第一眼,就对她倾注了炽热的情感。
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这是一个有点笨拙的少女,一点点尝试接近另一个世界的人的故事。
科学家林楠则一开始只想把九玖作为稀有的观察对象,在两个人的相处中,九玖逐渐在她心中有了一席之地。
在旅行篇和营地篇,两人的感情达到巅峰——平淡日常的一点一滴和危机关头的惊心动魄,让这份感情水到渠成,透过屏幕缓缓弥漫出来,也是游戏最打动人的地方。
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至于二周目的平安铃线则是从另一个角度解读了故事,对感情部分描写不深。
除了感情线之外,剧本还有悬疑的成分:九玖眼睛的伤痕是怎么回事?为什么要用灾变物质"雪花"治疗?失去的记忆在哪里?
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在一周目,我们多是通过对面的林楠之口揭开这些伏笔,日常篇的节奏难免让人觉得心急,到旅行篇则陡然紧张起来。
九玖一直以来的自我麻痹,在遇到与自己世界观相对的林楠后开始崩溃。她眼中越是祥和平淡的日常,在林楠看来,就越是凄惨的地狱。
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疑团揭开的时机也正是九玖和林楠爆发冲突的时候,融合在一起的设计颇有张力。也因此,如果不是总是横死而产生打断感,《鸢之歌》的剧本可以让人一口气读下去。
不过与此同时,也不能否认文案的缺点:制作组想要使用细腻的文字描写和多周目揭开末世真相的方式,我们在神作《海市蜃楼之馆》和《Ever17》中看到过这样的成功案例,但实际上,日常篇的描述过于平淡,角色情感刻画也有点“断片感”,难免美中不足,总体而言在平均水准之上。
玩法&美术:水平在线,值得一试
美术风格是决定是否入手游戏的第一要素之一,本作的立绘风格较为统一,虽然日常画面变化较少,也有几幅发挥不稳定,日系风格 CG 场景水准大部分在线,同时还有全角色配音,对画面挑剔的玩家不用担心。
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文案没有犯国产日系 Gal 笔触的错,无论心理描写还是对话,都不会让人脚抠地。
和点点点 AVG 不同的是,本作有个贯穿始终的养成玩法,要时不时选择增减智力、体力、食物、理智等数值,这些数值直接决定你最后会进入哪个结局线。
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比较友好的是这个系统仅作为剧情的依附而存在,同时游戏还融合了十分考验运气的追逐战和一些小游戏玩法。
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(追逐战可以让你体会到末日生存有多不易)
总的来说,你还是可以安心快进看故事,但记得时不时点左边的雪花查看人物属性,避免直接饿死等悲惨的结局;游戏没有自动保存,SL 大法也一定要用起来。
结语
《鸢之歌》目前开放了手机版的试玩,大概包含已出内容的五分之二左右,时长约为 3 个小时,其余内容可以在 Steam 解锁。感兴趣的玩家也可以先下载手机版,再决定要不要购入。
完整版实际上也远远没有达到完结——虽然有比较完整的故事结构,但不少伏笔还没揭开;根据制作组的话,本篇是“末日之歌”系列中的开篇序曲,可见后面还会有续作,只是不知道这两年有没有机会等到了......
《鸢之歌》有剧情铺垫上的不足,但整体仍可一试,如果你最近缺少一款可以静心体验的视觉小说游戏,不妨来下载游玩。
文 | 爆丸
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