关于打法

2021/05/231130 浏览游戏心得
看这有挺多萌新的,给点指导(帖子“较”长,没耐心可以不看)
1.集团军,你需要把自己的队友当成傻子,别抱任何希望(除非他经济真的多),你要么军队协助,要么经济援助(左下角握手外交界面)。这作ai还行吧,经常给他打钱都能拖住甚至反推,大征服者:罗马里你给他钱他都不一定努力暴兵。而对于自己吧,速攻,千万要速攻,绝对要速攻,队友不行你帮他,不能过于防守,开局看情况大多是直接打,不能让敌人收拾完你的队友再来收拾你,你需要帮自己的队友,速攻也有利于你打出高评分。地多兵少的(北非常态),建议放弃毫无价值的地,收缩防线,然后反攻(集中优势兵力,分散敌人兵力)。劣势兵力防守则有几种方法
1.全力反攻,敌人有将就把敌人将打死,自己的将一定要保住(当然锁定胜局后可以用调令下将抬高评分,将领数量对评分负面影响很大)。
2.可以n保一,血量最多的兵去大后方,然后其他兵力全部保护这个血量厚的,五回合之后判定防守方胜利
可以花一些钱造海军(钱少禁忌)搞制海权,然后还可以派一些海军帮助陆军登陆,配合陆军进攻沿海城市等,注意运用射程差尽力打出海军打陆地零战损,但海军不能登陆,潜艇也不能进攻陆地
还有科技卡牌,随着科研等级上升会越来越多,你需要善用这些卡牌。
利用间谍放到空城里,除非有其他兵力跑过来,否则下一回合你能直接打下来。
利用情报误导(太好用了),困住敌人大军,自己赶紧征兵做准备,还可以配合间谍来用,困住想跑过去的其他兵力。
强行军(也很牛),关键时刻用强行军抢工厂抢城说不定能保住将领一命。也可以一回合打两次打下城市。
空运,不常用,毕竟步兵在集团军比较鸡肋。
大规模空运,比较好用,能让坦克军团迅速赶到前线从而有可能扭转战局。
损害管制,不常用。海军都不常用损害管制怎么可能有大用?海将死了就死,尽量别死,死了也影响不很大,陆上也能推,你甚至都能鱼雷机配陆军占港口
后勤补给,中规中矩还可以,可以省去一大笔补充部队的钱,关键时刻甚至可以给将领放救将领一命。
动员令,还可以吧适合每回合军费开支大的集团军,招的兵越多,动员令价值越大。
接下来是国家科技,国家科技在战斗里没有好用的,但人家影响的是全局
空军基地,可以让机场变空军基地拿出战略轰炸机,虽然别说是最贵的战略侦察机了,除非可以种田了协助队友空袭,否则这玩意都不常用,不过上个空将配个英国特技还是可以的
航母基地,鸡肋,航母造价贵不说输出还不行,一回合给的飞机根本不够用还有9的低存储量上线。不想说什么了,这玩意在集团军里真鸡肋,造价贵输出不高,唯一就是能消耗,关键是集团军打一次就给你五回合,整天用航母消耗你还要不要评分了?你航母说不定整体阵线才推进两三格你家陆军都打过去了。没用的孩纸,集团军弃纸
重型工厂,我比较喜欢吧。能造重坦重炮了,重坦重炮用的好能发挥很大作用。
实验室,食之无用弃之可惜,实验室使用范围很广,但是花8点才加一点每回合收入(加不加科研等级进度我不知道),如果你科技缺,但造的起实验室可以用,但你想想,都这个科研等级了,早就破局了,还用实验室,不用科技也加的嗖嗖的。本人闲来无事经常造,看各位喜不喜欢
调令,最好用的一个,上将在e社征服评分里有很大负面影响,在锁定胜局不需要将领后可以用他下将,然后你点开暂停,将领数量真的会-1,用调令可以很好的抬高评分
导弹和核弹,一块说吧,没用,本来都是大杀器,结果恐怕为了游戏平衡,导弹可能都炸不死步兵一编,核弹好一点点但差不多,而且核弹还要用一大堆科技值,性价比的话核弹还不如导弹……
卫星,鸡肋,科研都到这个点了,还用打兵种克制?虽然会给你省一大笔侦察机的钱,但恐怕没一个人在集团军里会常用侦察机的(有的话当我没说)
特殊科技,是各二战主要国的特殊科技,有德国的钢铁意志,用一次省不少钱,意大利的装甲精英(装甲是坦克儿子,意大利是德国儿子,嗯,很符合历史),英国的皇家空军,苏联的使命召唤(我真的不是恰饭打广告),法国应该是火炮,但我没玩过,可我知道法国经常有火炮群。善用这些卡牌,关键时刻可以扭转战局,也表现出各国家特色
兵种,各有利弊,这点不错。
步兵,看似鸡肋(集团军那么少的特种部队一回合甚至多回合一种只能招一次是真的鸡肋),但只有步兵能用防御工事,配上能修工事的特种部队(如:先锋队,苏格兰工程队,山地猎兵团)会有大用,而最大用的还是海岸炮和要塞炮,用海岸炮能轻易把船炸沉,用要塞炮能让步兵一旦在集团军战斗画面里被堵在小地方也能全体开打,不至于被敌人堵在那。另外步兵战术多变,适合喜欢用特种部队的玩家,步兵特种部队很多也很多种,可以建工事,可以打坦克(好好用特种部队能让六步打败六坦),可以用空降,空降才是最重要的,可以快速到敌人后方或配合机场直接占城,战役里空降也有大用,我就是善用了机场配空降兵的战术一次就三星通关轴心巴尔干战役,善用特种部队可以让步兵在特殊地形中机动力大大增加,论这点,空降猎鹰团是真的6。总结,步兵上限高,下限低,适合喜欢用特种部队或用工事的玩家。推荐几个个人认为好用的步兵特种部队:游击队非常适合进攻火炮,特种部队带的25%伤害减免和兵种特性隐蔽一加,敌人火炮伤害直接腰斩。维京团输出没得说,武士团,非常适合打逆风,对敌人步兵伤害+55%还不会有时期下降。空降猎鹰团,能空降,在所有特殊地形都不消耗额外行动力。白色幽灵团,也是对步兵伤害+55%,但在走雪地不消耗额外行动力,在东线用还不错。
装甲,重坦的儿子,但比坦克和重坦满编都便宜,打步兵还行,适合穷国家。
火炮,射程好评,适合前线部队扛进攻,后方火炮打火力这种战术,造价比较便宜,很脆但输出也高。
坦克,强兵利器,二战时期版本亲儿子,集攻击力,防御力,行动力于一身,没什么好说的,就是牛。但满编造价最贵是唯一缺点
重型火炮,不错,虽然移动差但射程远,适合大后方打输出,但有一缺点是,由于射程为2到3,所以一旦被近身,完全失去抵抗力,当然也可以以此来进攻敌人的重型火炮。
重型坦克,我还是比较喜欢玩适合突进的轻坦,移动慢还比轻坦貌似催一点,但是满编造价50块钱,轻坦满编造价72块钱,还加了一个机枪特性和一点射程,都还不错,就是跑的太慢了。
End.
本人也不是大佬,如有错误请指正。
(太累了,但我还会回来的!)
7
4
4