[安利] TapTap 编辑都在玩什么 Vol.3——520特辑

修改于2021/08/1314 万浏览综合
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“怎么会有人到虚拟游戏里,寻求真实的恋爱?”
对这个问题,资深宅同事第一时间快速反击:648娶的老婆就不是老婆了吗?!
于是,在 520 这个属于恋人的节日,编辑部充满了快活的空气。
与游戏为伴,也不失为一件美事。
我们从不同角度寻找了适合 520 玩的游戏。你可以在其中找到感人至深,或轻松愉悦的爱情。如果你是单身,可以获得爱情的体验;如果你有另一半,可以和 TA 共同分享游戏中的爱与悲欢。
(本文含有少量剧透)
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屠梦人:在广袤宇宙寻找机器爱人的浪漫
仿生人会梦见电子羊吗?机器人的情感,以及人对机器人的情感,一直都是非常值得探讨的话题。
比如刚上线的《露西她所期望的一切》,描绘了一场与 AI 少女的恋爱,比如今天想为大家推荐的《全心爱你》,主角跨越星河,只为把损坏的机器人女友拼回原样。
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这游戏最浪漫的地方在于,它的背景是无尽而瑰丽的宇宙,或是白雪皑皑,或落英缤纷,每一个星球都有着独属于自己的魅力。对应着的,每个地方都有着不一样的玩法趣味性。
一个星球、两个星球、三个星球……漫步在无尽星河里,每一块女友的碎片,都代表着一段美好的回忆。
虽然她面无表情,可指尖总有数不尽的柔情,虽然她少言寡语,可一起踏遍山河时,浪漫总是不期而遇。
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爆丸:来点清新的胡萝卜气息吧!
“我和一匹马坠入了爱河了。”
一天,你在马场偶然遇到了一匹马。这匹马身形健壮,活力充沛,唯一很怪的是,它脖子上长的是——一张人脸。
一张帅绝马寰的脸。
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发现你们之间能交流之后,马露出了兴奋的表情,在他心里,你已经是他的备选马主。
于是,你拥有了一匹认真地做出让人吐槽的事情的马。
每天点点屏幕投喂胡萝卜就是主要的工作,也可以通过放置拿到更多体力。
他吃饭的方式不能说桀骜不驯,只能说是狂放不羁:
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为了得到他的好感,你拼命思考每次选项的含义,却发现帅马心海底针。
经过一系列冲突和解,你们的感情逐渐加深。
你渐渐发现,他是一匹温柔善解人意的好马。他会用围巾帮你取暖,他会在你危险时挺身而出,他的微笑充满温柔。
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抛开束缚,让这匹马走进你心里吧(迫真)。
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鸡腿:一段危机中共患难出的感情
也许在 520 这个时间谈这个严肃游戏并不怎么应景,但是我想谈谈这个游戏里的爱情,尤其是肖途x庄晓曼这对。
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最初看似最不可能的感情,却是主人公肖途几段感情里最强烈,最令人唏嘘不已的一段。庄晓曼——坏女人,军统特工;肖途——正派好男人,地下工作者;这样强烈的反差让他们的感情经历了常人难以想象的碰撞,谁能放心自己爱慕的人是敌人呢?
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但也正是这样的反差,才能让他们在生死之间互相信任,把生命交到对方手里,因为除此以外别无选择。
这样在危机中共患难出来的感情,充满了传奇色彩,格外地强烈。
我想我们普通人的爱情里,可能永远都不会有他们这样的传奇经历。
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但是每当看到他们这一对身上发生的一幕幕,就还是会觉得,即使平凡,也想和自己的爱人一起,去经历一些自己能做的不平凡。
也许我们也可以大胆爱,无论结局如何。
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龙龙:他早已不在人世,而她也不再是她
在《幽城幻剑录》的结局中,主角夏侯仪一行被正派出卖,差点与幽界一起被毁灭,而女主冰璃为了能让他回到人间,不惜成为罗睺的凭体。最终,虽然夏侯仪成功回去了,但冰璃却永远地留在了幽界之中。
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自此性情大变的夏侯仪,立誓将幽界带往人间,不仅是为了向正派复仇,更是为了再见冰璃一面。前半生自己极力阻止的事情,却成了他之后的人生中唯一的目标。
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可能没有玩过《幽城幻剑录》的人,很难想象当年的玩家究竟有多么的意难平。而当在手游中,看到夏侯仪留在人世的一缕记忆,对着冰璃外貌的罗睺凭体说出那句“终于再见到你了”时,我实在很难形容自己的心情。
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他早已不在人世,而她也不再是她,但他们终究还是再见了。很难说这是刀还是糖,但有一点可以肯定的是,手游版的剧情我追定了。
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斯内克:平淡中的极致浪漫,属于大人的爱情童话。
一款默默无闻的独立游戏开发者用 RPGMAKER 制作的,流程只有几小时的小游戏,为什么能击败了多款大作,拿下了年度最佳剧本的奖项?
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在《去月球》的故事里,有一种技术可以改变人的记忆,西格蒙德公司提供的服务就是通过改写记忆,为弥留之际的人们在自己的大脑中实现愿望。
我们的主角伊娃与尼尔就是这家公司的职员,这次接到的任务是为垂死的 Johnny 实现一生的梦想:登上月球。而问题是:Johnny 自己并不知道为什么想去月球。
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我们的任务就是进入 Johnny 的记忆中,找到他想要去月球的理由,并且通过改变他儿时的记忆从而实现他去月球的梦想。
虽然剧情听起来有点像《盗梦空间》,但是《去月球》却不是一个科幻故事,我们要寻找的是爱情的本质。
无论富裕或贫穷、疾病还是健康都彼此相爱、珍惜,直到死亡才能将我们分开。——这是最常见的结婚誓言,但直到你见证过 Johnny 和 River 的故事,才会明白,原来有一种爱情,是死亡也无法分开的。
Johnny 和 River 的爱情故事就像游戏中的插曲《For River》中不断重复的两个音符,平淡如水,却永不分离。执子之手,与子偕老,《去月球》讲的就是这样一段看似平凡的爱情。
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但是在我们一层层拨开被掩埋在记忆中的过去,最终揭开 Johnny 想去月球的真正原因后,我们才明白,为了守护这段平凡的爱情,他们到底经历了怎样不平凡,才走到了最后。
这就是《去月球》,平淡中的极致浪漫,属于大人的爱情童话。
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Sean小蛋糕:不圆满的爱情,圆满的梦想
如果你被《爱乐之城》打动过,不妨试试这款主题相似的单线叙事游戏。
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2008 年的夏天,Antonio 和 Silvia 相遇了。
彼时的二人还是学生,在音乐的喜好上一拍即合。两人一点点走进了对方的日常生活,一起聊天、吃饭、遛狗、欣赏曲子。
游戏中,我们控制角色的一举一动,完成作曲、锻炼等等日常活动,忐忑等待对方的回信,感受两位年轻人内心的欣喜与焦虑。
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他是天才,她是他的灵感。
不善言辞的 Antonio 拥有杰出的作曲才华。听到乐队歌手 Silvia 的歌喉,他在心中勾勒出他弹她唱的美好情景。
在相处过程中,他们回想起了自己如何走上音乐这条道路。Antonio 的父亲非常开明,支持他的梦想;而 Silvia 的家人却一直打击她,说她应该找个稳定务实的工作,让她放弃梦想,学点实际的。
有意无意中,他们成为了彼此的激励。然而,因为微不足道的误会,他们错过了。怀揣梦想,各奔东西。
这不像一个故事,更像无奈的现实。
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十年之后,他们再次偶遇。看到台上演奏钢琴、留着胡须的艺术家,Silvia 激动地流下泪水。走下舞台,Antonio 来到她跟前。他没有忘记她。他轻轻一吻,然后道别。
虽然情节平实,但是《音乐人生》细致地展现了生活的面貌,剧情涵盖了爱情、亲情,以及理想。一段不圆满的爱情,却告诉了你生活要怎么继续,梦想要如何实现。
我想起 Antonio 在开头给自己打气说过的话:
你包里这叠乐谱,就是你的喜悦和泪水,以及你经年累月的人生结晶。
如果你还没遇陪伴走完一生的人,希望你能找到激励你梦想的人。
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魏同学:孤独灵魂的旅程
距离《光·遇》上线已经有些时日了。
我对《光·遇》的期待起源于制作者陈星汉的《风之旅人》。一个/两个孤独灵魂的英雄般的旅程,渗透到骨子里的感动,怕是一辈子也不会忘掉。
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上手《光·遇》,对学习那么多动作不明所以,击掌好幼稚,拥抱好羞耻,后来才发现,与陌生人的交往,始于点蜡烛、摆动作。一起手拉着手做任务,在忽明忽暗的天空飞翔,一道阳光暗去,一抹阴沉的乌云移来
一阵微风轻轻吹起,卸下现实面具的我们扶摇直上,结伴而行。
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尽管《光·遇》玩得时间久了,重复的跑图难免让人厌倦,但把陌生人变成朋友的过程,从只能傻傻地做动作到最后打字交流,这款游戏自始至终充满着温暖与惊喜。
如果你孤单一人,不妨体验一下《光·遇》,你会遇见同样孤独的灵魂,如果你有男女朋友,也不妨和 ta 在这里体验一次情感的连结。
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二呆:重要的是对方就在身边
他们说,其实这游戏应该叫《分手厨房》。
但,在 Steam 买下这款游戏的初衷,就是希望能和有亲密关系的对象解锁互相合作、努力完成各种目标的游戏体验。虽然期间少不了互相玩闹式的埋怨,但这也是增进感情的方式之一。
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游戏支持线上联机,但我更偏好线下模式:在同一台电脑上开启双人玩法。
“不要挤我上菜!让开!让开”
“鱼给我,快点快点!丢过来呀”
“都怪你,本来还能上一道菜!”
从努力通关,兢兢业业烹饪料理,变成花式捣蛋阻碍对方,在笑骂声中开启扔菜大战。毕竟,玩什么不重要,重要的是对方就在身边。
只是,我已经很久没打开了。
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最后,祝玩家们,520 快乐。
另外,游戏里有没有令你印象深刻的爱情?游戏中的角色有向你表白吗?一起聊聊游戏与爱情吧!
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