灵笼预测
看了奖励,大概率是一款废土城池游戏,拓荒者出外收集资源,中间剧情插播动画,做成明日之后那样的我都不敢抱希望,更别说其他了,不过,如果是幻塔的皮,灵笼的故事剧情,我觉得可以和原神大一波。
城池游戏预氪金6元
明日之后类型预氪金648元
接下来描述下我能想到最好的。
办开放世界加联盟体系。
玩家所在的联盟,就是一个个空港,在上面有建筑区,每个人有自己的区域,不同区域不同职业,什么维修工呀,什么炼铁师呀,反正就上下游一体化的关系。
营地拓荒相当于联盟共享一个大世界,大世界上设计几个特别难,但是资源也非常丰富的点,可以约上全公会的人一起去采集,怪物只会越杀越多,悦杀越强,(参考无尽模式)。玩家招募的上等民参与战斗,下民负责采集,采集效率随着深入逐渐提高,活力不足时,则会面临减员,减员就降低效率。
玩家有两种操作模式,一种是塔防选手,消耗采集到的物资,就地建造防御工事。
一种是突击选手,操作氪金的暴击角色,以1当百,直接机甲参与战斗。武器方向,高射速针对小兵。低射速高威力针对大怪,机甲属于输出很足,防御一般,能挡十多次大怪伤害的。红了就要回基地修,一修就是好几分钟,可以开备用机甲,或者切换加入城防大军。
物资探索完毕,带着资源回主城,依据减员环节,决定是否触发逃杀环节,减员不足5%,直接凯旋而归,减员5%到20%,逃杀环节(城防环节取消,就靠突击选手火力压制,突击手够强,无损失,突击手很弱,损失50%时触发壮士断腕,一部分士兵成为诱饵吸引怪物离开。)
减员20%以上,触发大逃杀,资源直接损失50%,同时可以触发世界救援,外来玩家可以前往协助,(明日之后幸存者救援,不过触发概率稍微低一些,采集资源达到一定门槛才会触发救援,甚至可以衍生出平民玩家狂爬采集效率,城防取资源,被强行大逃杀等救援的玩法,让战争狂人有高难度的战斗本可以打。或者塔防流选手拉着基地资源带到采集点,基建防御,不为赚钱,只为杀怪,提升副本积分。排行榜会有三中方向,机甲的,资源总获得量的,最少投入最大回报的。)
不做梦了,先这样了