黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.05.19 - 周工作记录

修改于2021/05/19557 浏览开发进度
大家好!我诈尸了!
TapTap
本期的开发进度来的格外的迟,其实是因为五一假期结束后的那一周(上上周),只有3天的工作时间,期间内就理了一下整体工作,所以上周就停更了一期。
本期可不能再停了,我三点甚至没饮茶,就来做工了,做咁多都冇用嘅,工作唔錫你嘅嚟!
TapTap
以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
程序向同学:
1.完成了大部分战斗食品和药品使用的客户端功能;
2.完成了任务系统的功能制作;
3.完成了食品和药品系统相关的数据结构和存储结构;
4.完成了英雄预设食品药品的,使用AI的接口;
5.完成了普通战斗和任务战中,食品药品消耗的相关算法和接口逻辑;
6.完成食品药品预设清单中的,相关数据结构和读写接口;
7.完成了角色编辑器升级、任务战、快捷选择小队等功能;
8.完成了食品、药品策略的编辑、保存、加载、完成功能;
9.进行了UI框架的更新,包括英雄装备、英雄升级、大地图与邮件部分;
10.添加了大地图队伍和NPC的交互功能。
策划向同学:
1.讨论分析了部分功能玩法与实现方案,包括食品药品的使用规则、拍卖行试穿功能等;
2.针对1,设计了相应的文档,包括食品药品配置表、规则文档、试穿界面设计等;
3.讨论分析了战斗部分的功能玩法,包括怪物生成和分布、BOSS战玩法与机制、探索点的功能扩展等;
4.针对3,总结了BOSS的机制、规划了怪物的分布、完善了探索点的相应规则文档;
美术向同学:
更新了立绘资源。
TapTap
相关的更新,已经在整理了。大家再多说说感兴趣的地方呀,尽量给大家安排上!
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