DRMK2配件搭配
DRMK2是一挺25发突击步枪枪,根据我的测试,整体感觉就是抖,主要是水平后坐力大,垂直后坐力也不低。并且枪口上跳是左上右上轮回,所以就非常难以控制。今天就说一说它的配件到底怎么配。
首先,机动性足够高,主要体现在移动速度和换弹速度上,不需要再额外增添提升移动速度的枪托与握把。
这是我使用的配件搭配,感觉不错。
其实最早的时候我使用了增程枪管与步兵补偿器。但是后面发现尽管增程枪管减20%水平后坐力,但依然非常的抖,它增加的射程根本没有用,减25%的举镜速度倒在近战中令我与其他各步枪的对抗中连连失手。步兵补偿器虽然减25%垂直后坐力,但是增加10%水平后坐力,所以我不再使用。精锻枪管,内键消音枪管我也尝试过,最后的结果就是由于太抖,25发子弹打过去都没有将对面淘汰,反而被对面发现自己被淘汰。在与FR556,PDW57,AK117。对战失利分析的结果就是:秒伤不够高,所以我就为它加上速射枪管。提升12%射速,虽然面板上是66,但这个是错误的,根据我的计算,实际上的射速是74.6;同时还增加伤害,在训练场测试的结果显示,5m距离头胸1枪伤害35,三枪倒,其余各部分一枪伤害31,15m内最多四枪倒。减去40%射程,对于无法远射的他其实没有什么关系,但是举镜子弹散布必须补回,刚好有一个减20%举镜子弹散布的辅助瞄准镭射可以刚好补回。
当然,战斗握把皮减15%的跑射延迟也不是没有影响的。它主要的体现就是你在奔跑时突然遇到敌人,然后你秒趴一键开镜开火,这个动作会非常的卡,容易被敌人反杀。
那么双排弹匣装不装,其实我没有使用双排弹夹时发现,由于他换弹速度快,移动速度高,换弹时其实只要随便趴一下,或者找个掩体蹲一下就可以了,完全不需要装。
他的实际伤害非常的高,所谓实际伤害,就是在实际对战中消灭一敌人所使用的子弹数除以血量100所得到的平均伤害,考验武器综合性能,并且不考虑敌人呼吸回血。经过多场实战发现他在消灭两个人之后,经常剩下四颗子弹。所以它的实际伤害是9.5,在各种枪械中是一个高水平。
拿上它,你在队伍中的作用就是突击手。当然,这把枪是不太可能打下敌人的空中连续得分奖励的。
其实还有另一种搭配。
来自猿天刚。大家可以自行选择使用哪种搭配。
来自TapTap[ID:105372781 寻宝探险家]