分享一套不玩查杀的间谍潜伏社

2021/05/161031 浏览综合
分享一套不玩查杀的间谍潜伏社
TapTap
当初玩间谍流是因为第一印象觉得恶心人(后来发现不断献祭狼召唤狼神还是啥玩意直接清空牌库的自闭套路更恶心)。这个鬼游戏,在不考虑天胡抓狼的情况下,操作细节和思路手法还是挺讲究的。
间谍流优点是恶心,后期强,奇奇怪怪的间谍牌出现又能恶心对面又能恶心自己(暴露-连锁-暗杀同一张牌)。
但是我输我无所谓,你输你可能就想退游了才是我玩游戏的宗旨。
预组间谍卡组的缺点是村民太少,神职身板差被查就废,遇到快速查杀很难防住。不容易打出优势卡差。
在这个基础上,我尝试了增殖间谍,速查间谍,靠绅士还有那个杀一血召唤怨灵的老头组成的解场间谍。
最后慢慢磨合出了上面那套牌。其中女巫雕刻巧匠
黑帽都可以根据自己的卡池和游戏理解替换。
核心思路是合理利用(怎么叫合理利用属于游戏通用思路,有人感兴趣再说)强盗和大富翁占住场面优势,用刀女解场加侦查,绅士解场加压制点杀,扩大卡差优势。苟到后期看对面气急败坏。
起手阶段留间谍尤其是刀尖加盾狼。
先手:如果有刀尖直接放,如果是别的卡第一白天可以先侦查,第二白天放随从。
后手:手上有怪盗,对面第一白天下少于4的随从,就出怪盗第二白天打掉。侦探同理。其他情况优先第一白天放侦查,第二白天再下随从,刀尖优先。
往后都看具体情况,自己随从都是23血身板的,探查前可以先放侦查,避免用了机会没找到狼或者没翻到牌。45血的都可以翻牌或者杀怪。核心思路是打掉或者压制对面有生力量(未使用的牌)压缩对面起手选择。已经疲劳的牌,再强也是下回合才能用,高血量可以夜晚刀掉。
1
2
9