细数小沛之战从第一次测试到现在的改动

2021/05/16579 浏览综合
为何发这个贴呢,嗯,你们懂得。作为从测试服打到现在,已经经历过四次小沛之战的我来说,感慨颇深。今天我们来细数一下小沛之战的一些核心改动,至于制作组为何这么做,大家仁者见仁,智者见智吧。关于这些改动,大家可以理性讨论,但是制作组不一定听。
1、lv4以上去除我方援军。拜烟雨大神所赐(烟雨认为友军迷之走位影响他的发挥,遂提意见去除援军),这个在第一次测试时候就改了。我(刘备)来帮你(陶谦)守家,你自己不来,呵呵呵呵。。。这合理否?
2、敌人增加援军。第一次测试时敌人没有援军,我和烟雨通过堵门战术通了lv6。可能制作组认为这样过于打脸,第二次测试时候,第四波改为四个部队在出生点,袁绍派来四个援军(淳于琼及部下),第八波袁绍依然派了四个援军(朱灵及部下),出生点均在四点钟方向。话说曹操去打个陶谦。。还要请袁绍来帮忙??曹老板你的牌面呢。
3、敌人从四面八方来。不知是否大家还记得,第一次小沛之战官方立贴,如何利用三角区防守。这次。。。???不评价,我只想问,策略何在?
4、敌人阵型改动。第一次测试时候,第一波锥形,第二波蛇形,第三波锋矢,第四波雁行,第五波钩形,第六波偃月,第七波圆阵,第八波太极。其中lv5以上,第四波雁行会连珠,第八波太极会伐谋。正式服时候,最后一波改为混合阵型,有太极有玄襄有锋矢,个人认为无可厚非。然而这一次。。。你们懂得。。几乎清一色雁行和圆阵。想突破高难度,目前唯一可用输出只有国色连珠弓,而本次活动弓防b的雁行圆阵占了一多半。。。至于为何这么改,欢迎讨论吧。
5、敌人兵力改动。以前第一波和第二波,部下兵力2000+(一个奇袭可秒),主将兵力4000-6000。之后几波部下兵力6000,主将兵力10000。本次活动印象不太深刻了。。我只记得第六波夏侯惇好像已经18000了。。
6、波次兵力及间隔时间。最早lv6是十天一波兵,每次刚好可以保存,便于sl研究战术。现在貌似是7天。前面的都还好说,我想说的是第7波。以前是曹仁曹洪,各带三部下,一共八个人,圆阵会回射。本次活动,曹仁、曹洪、满宠从三个方向一共12个人,并且盾墙盾立。。至于这样的改动是否有趣,也欢迎大家讨论。
其他改动不再鳌述,改动的最终解释权也在制作组。我们不希望一个活动一成不变,这样容易丧失新鲜感,比如这次lv3以下增加上次活动前三名作为援军就是一个很不错的改动,再比如上次第八波改为混合阵型,我个人也认为比纯太极阵更有趣。但是同一个活动,间隔两周,做了如此大幅的调整,其居心何在?再次强调请理性讨论,立贴不为带节奏,只为讨论游戏性,谢谢!
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